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并读小说>运气之子,全球进化>第26章 佣兵之王

第26章 佣兵之王(第3页)

系统通告,一个叫怵灵子的人建立了灵州城第一个营地。

这意味着他们终于看到了希望的曙光。

【佣兵之王】(紫色稀有称号)

城镇第一个建立营地的人。

功效:隐藏。

佣兵系统:(以下内容可跳过)

建立条件:等级过5级,并且有四名队友投名创建。

1级佣兵团有人数限制,最高只能容纳2o人。

佣兵团团员可以接收佣兵团任务,完成任务后,可获得佣兵积分,以及增加佣兵团经验。

佣兵团经验值满后,团长可以通过消耗自己的声望值来升级佣兵团。

声望值可以通过击杀精英级以上的怪物获得,也可以做特殊任务获得,或者在营地系统商店使用能量币购买。

升级后,佣兵团人数上限增加。

1级佣兵团人数限制:2o人

2级佣兵团人数限制:5o人

3级佣兵团人数限制:1oo人

……

6级以后,佣兵团可以申请升级为级佣兵团,申请条件必须是经过当前营地的批准,佣兵团最高等级为1o级。

佣兵团必须保护自己的区域营地。

如果营地被完全破坏,营地所有区域内的佣兵团全部降低至3级以下,并且无法使用相关功能。

同一佣兵团所有成员自动进入组队状态,无人数限制(组队状态可随时自行解除)。

组队后,所击杀的怪物经验由全团参与攻击的人数自动分配。(经验值会根据每个人造成的伤害及团队辅助贡献来分配。)

3级佣兵团具有自己的装备交易系统。

佣兵团成员可以通过完成佣兵任务,及参加战斗来获得佣兵积分。

团长可以将团队缴获的物品装备放在佣兵交易系统上,团员通过积分来购买这些装备。

同时,团员也可以将自己拥有的装备在交易系统卖出,获取等价的积分。

装备积分定价为系统自动定价,也可以团长定价。

由于建立了佣兵系统,怪物的爆率得到改变。

现在,如果攻击人数过怪物数量的二十倍,那么爆率就会降低。

攻击人数过怪物数量的三十倍,获得的经验值减半,并且不会爆出任何装备和道具。

注:该爆率只针对野外落单怪物,怪物攻城及大型战斗不受其限制。

由于建立了佣兵系统。

现在,非佣兵团组队人数最高可达8人。

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