苏昊十分不解道。
这一点。。。苏昊还真没说错。
救世组织突然开始肃清【沙巴城】里的丧尸,以及集结队伍到城外,的确是受了苏昊以及玩家们的影响。
原本丧尸是在这个末世最弱小的生物。
即便数量高达几十亿也是一盘没有战力的散沙,对幸存者基本上没有威胁。
既然没有威胁,人类便不急于去清理这些丧尸。
清理这么多丧尸要消耗非常多的人力和物资,到头来却没有半点收益。
如此费力不讨好的事,幸存者们当然不会去做。
就连强大的s级基地市的外围也游荡着一群丧尸,幸存者根本不去理会它们。
但现在。。。苏昊和玩家们的出现,让救世组织出现了危机感。
普通丧尸的战力增强,他们也只会小心一点。。。但普通丧尸变异出了智力,可就完全不一样了!
这样的丧尸比例都不用多,只要5%便足以对整个世界造成毁灭性的打击!
救世组织意识到这一点后,立即开启了肃清模式!
要在变异的丧尸增多前,尽可能削减它们的数量!
而且救世组织已经用广播通知到了各大基地市!
就算那些大型基地市没有完全相信他们的信息,但只要让那些基地市的幸存者有清除更多丧尸的想法出现就行。
“这些家伙是打算把【沙巴城】周围的丧尸也全部清除?那我们这个【千封城】。。。。。。”
苏昊看了看【地图】上人类的动静,心里有了不详的预感。
【千封城】距离【沙巴城】只有半个小时的路程。
那些肃清丧尸的人类极大可能到达【千封城】周边,然后现正在打野的玩家。
一旦玩家们被人类现聚集在【千封城】,那支装甲车队用不了多久就会开过来!
最让苏昊担心的是。。。救世组合联合其他人类势力对他们进行围剿!
那种情况出现后,他们就算想分兵出去开其他复活点都做不到了!
“不能坐以待毙啊!”
苏昊沉了口气,直接把目前所有的生物能梭哈,用来扩充玩家人数。
因为只是扩充玩家人数,没有新增其他功能,并不用更新游戏版本。
玩家人数上限直接从,提升到了!
玩家数量有了,但战力还不够。
苏昊把日常任务直接改为“萌新”冲级任务,只要队伍里有一名新玩家,日常任务的奖励就可以增加25%。
这也让很多老玩家开始热衷于带“萌新”做日常。
不是苏昊不想把福利力度拉得更大,而是他目前的等级,只能做到这个程度。
玩家人数达到3万后,又育了一个星期时间。
救世组织已经将【沙巴城】附近所有丧尸肃清完毕,他们现在已经开着装甲车往隔壁城市靠近。
苏昊知道是时候了。
再不出手,他们全都要暴露在人类视线中。
在安排了一批玩家去其他区域寻找适合丧尸生存的区域之后,苏昊尝试触丧尸阵营任务。
丧尸阵营任务,并不是由苏昊布的。
而是系统根据当前局势,分析玩家们应该做什么而布的任务。
可以理解为。。。丧尸阵营任务,是由系统布的主线任务。
怎么样才能让系统布主线任务,促使玩家们主动出击去进攻救世组织,这倒让苏昊犯了难。
如果真要让救世组织现玩家聚集地,按照系统的逻辑大数据一算,玩家很大可能会输。
系统到时候直接布一个逃亡任务,不打了!
这游戏还怎么玩下去?