星际追杀,速度与激情?激光炮对轰?惊险至极的对撞?
都不是,星际追杀是件很无聊的事情。
首先,双方的速度极快,III型军舰低速巡航速度维持在0。9倍光速。
在这个速度下,黑金号做不了任何机动动作,否则整艘军舰就会解体。
这是为什么航道规划非常重要。
星际航行中,飞船坠毁有几大因素,迷航进入天体引力范围或者碰撞天体导致解体;遭遇星际海盗被击毁击伤;船只过于老旧功能性损坏坠毁等等。
航行意外导致的解体比其它几个因素加起来都多。
物理对于逃亡者和追杀者一视同仁。
高速状态下,宁氏集团的飞船也没办法做出机动动作。
转向和加速减速都是非常危险的操作。
想要攻击黑金号,只有一种方法。
就是迫使黑金号减速,当黑金号减速到0。1倍光速左右时,舰载武器攻击效果达到最大值。
在这个速度区间,我们就可能看到激光对轰、导弹轰击、你追我赶、速度与激情等满足普通人想象的星际战争场景了。
那么如何让一艘高速飞行的飞船减速?
暴力点的直接动用引力弹,将一大片区域引力塌缩,迫使飞船减速。
这种先进武器价格昂贵,想要逼停一艘以0。9倍光速飞行的飞船,起码需要5吨50%氧元素外加一万吨重核聚变原料制作的超级引力炸弹。
宁氏集团没有也用不起这么先进的武器。
也可以就地取材,在黑金号航线前方布置障碍物迫使目标转弯降速。
黑金号普通雷达探测距离是270万公里,无损转向角度是10秒钟1度角,即转向超过1度每十秒就会损失速度。
只要在黑金号前方270万公里处布置一个直径超过六万公里的障碍物群,就能迫使黑金号转向。
这需要相当质量的载弹量。
临时取材也可以,不过被拦截者一般不会在原地等你取材。
这种拦截方式有个前提,就是黑金号一直保持直线运动。
陈念自然不会干这种蠢事,黑金号一直保持着随机变向航行。
这种航行方式可以有效避免敌方的陷阱拦截。
代价就是,自从逃离橡树星后,陈念再也没有睡过觉。
在陌生空域航行,耗费的精力非常大。
陈念需要随时注意出现在航线上的不明天体和炸弹。
还有一种是利用引力武器远距离攻击,但远程引力武器属于巡洋舰和战列舰专属。
宁氏-所罗门帝国有且仅有两艘巡洋舰。
这两艘巡洋舰象征意义大于实际意义,这个大家伙的超光速引擎可是消耗50%铁元素的。
宁氏-所罗门帝国拥有的编程铁元素,连供给高层都不够用。
不可能拿去充当巡洋舰燃料。
();() 穆萨可以使用的方法极少,刚开始穆萨还有心派遣军舰利用超光速巡航飞到黑金号前面拦截。
高速状态交战,一直是星际战争的难题。
超光速航道时代,巡逻队和星际海盗的交火绝大多数发生在0。1到0。3倍低光速下。
宁氏集团没有太多高速太空战的经验,穆萨舰队数次拦截不是跳出点距离黑金号太远,就是刚刚跳出超光速巡航状态,就发现黑金号擦肩而过。
数次拦截没有效果,穆萨并未沮丧,反正奉职追击,不趁机多涨点星战经验。
岂不是愧对精英职场人士的身份。
随着拦截次数越来越多,拦截成功率越来越高。
最接近成功的一次,是一艘III型军舰在黑金号前方600万公里处跳出超光速巡航状态。
位置完美,这艘III型军舰先是降低速度又提高速度,在接近黑金号20万公里的时候开炮攻击,压迫黑金号的速度。
陈念一边微调航向一边躲避炮击,速度缓慢下降,III型军舰发现炮击效果极差,于是调整速度靠近黑金号。
双方开始在10万公里距离对轰,虽然由于距离太远,双方对轰数百发,命中率仅有3%,但好歹有了一丝星战的味道。