“我们去做游戏!”
“伊森,我告诉你,这段时间你别想跑了!在我把游戏做出来之前,你哪里都不能去!”
“现在距离《贪吃蛇》制作才过去半年吧?半年的时间你就给我出了这么大一个难题?”
“我真的是谢谢你了!”
“这一回,我一定要让你知道游戏到底有多难做!”
“免得你下次再给我出更难的题目!”
“这个事情不重要,既然mos65o2有极限,那我们就做到这款芯片的上限。”
“我们把自己能做的地方做到最好,剩下的,交给世界。”
伊森的话语中带有一丝轻快。
既然游戏做得出来,那所有问题就都不是问题。
然而,他的话语,却让伊芙琳骤然合眼。
片刻再睁,她的脸上已布满苦笑。
“噢伊森,你知道你的这个决定意味着多么大的工程量吗?”
“255个关卡,我一个人设计的话可能就得用掉一年。”
“而且,这还不是最重要的,最重要的是那四只幽灵。”
“那四只会以不同风格追击玩家的幽灵。”
“在设计这四只幽灵的时候,你觉得自己的想法很厉害对吧?是的,我承认。但我想要告诉你,这款游戏做起来并没有《贪吃蛇》那么简单,如果想要让每个鬼魂的路线选择具有随机性,那么我们得单独撰写四个鬼魂的代码,让他们拥有不同的思维,然后,在主角吃到无敌豆豆时,这四个鬼魂又得用到相同的检测代码,以确保他们会从追击模式转变成躲避模式……”
“对于这一点……”
“你知道这涉及到了什么技术吗?”
“用当下科学界最流行的话语来说,这是人工智能。”
‘hatTheFuck!’
伊森惊了!
因为他万万没有想到,《吃豆人》这款游戏的开竟然有这么难吗?
“aI?”他难以置信的问道。
“yeah~aI~”伊芙琳笑着点头。
当再次确认的话语出现后,伊森只觉得眼前一黑。
因为此刻的他也不确定,这款游戏是否能够做出来了。
《吃豆人》设计到了aI?
这特码的就有些离谱了啊!
要知道,在他穿越时,aI都是没有研究透彻的产业啊!
,那是真的好用!
而就在他琢磨着,这个《吃豆人》怎么看上去比《北国方块》还要难时,伊芙琳却举起草稿纸,在伊森的面前挥舞了两下,“嘿!你怎么呆了?”
伊森双手一摊,十分光棍的说道:“因为我在思考,我们的项目还有没有别的后补方案。”
“噢伊森~你这是不相信我吗?”
伊森的沮丧让伊芙琳笑了起来,“你这是不相信我能够将这款游戏做出来吗?”
“啊哈?”伊森不明白姐姐的意思。
要知道,刚刚可是伊芙琳在向他传递负面情绪!
“你可以?”伊森有些怀疑地问。
“试一试吧。”伊芙琳也没给出肯定回答。但下一秒,她却又说道:“就像你刚刚说的那样,我们把自己能做的地方做到最好,剩下的,交给世界。”
似乎是不想在这种无聊的话题上继续下去,但又更像是找到了一个新的玩具。
在用肯定的语气给自己鼓劲后,伊芙琳便直接起身,挥舞着草稿纸,向伊森出了催促。
“go!go!go!”
“我们去做游戏!”
“伊森,我告诉你,这段时间你别想跑了!在我把游戏做出来之前,你哪里都不能去!”
“现在距离《贪吃蛇》制作才过去半年吧?半年的时间你就给我出了这么大一个难题?”
“我真的是谢谢你了!”
“这一回,我一定要让你知道游戏到底有多难做!”
“免得你下次再给我出更难的题目!”