闻言,现场瞬间哗然一片。
“我的天,近存计算芯片竟然去年其实就已经大规模量产了?”
“不可思议,没有想到曙光科技那么早以前就研发出来了性能强大的近存计算芯片!”
现场的人们听到林晨的话语后,全都惊呼起来。
而在这之后,林晨又介绍了一下其他方面的东西,比如电池容量提升到了4400毫安。
再比如两个前置摄像头之一,主摄像头从1600万像素升级到了4800万像素这一点。
对此,现场的观众们自然是十分的激动亢奋,全都表示曙光手机实在是太棒了,曙光科技万岁。
他们已经忍不住想要购买体验升级后的曙光S6智能手机有强大了。
不过他们想要体验购买曙光S6智能手机那就得稍后了,因为在介绍了一番曙光S6智能手机的价格后。
接下来就是第四代曙光电脑的介绍环节,其中第四代锐龙处理器的升级也是相当给力,CPU的单核跑分做到了563分,多核跑分也达到了5300分。
这单核跑分相比于上一代提升虽然不算太大,但多核跑分方面却是十分的亮眼。
原因是他采用了类似超算的分布式计算芯片架构,所以多核跑分十分的亮眼。
();() 从某些方面上来说,这个跑分已经做到了前世因特尔酷睿处理器i9-9900KF处理器的程度,这就可见得近存计算芯片的强大之处。
而在这之后就是第四代曙光显卡了,在显卡这方面曙光科技的表现也是相当亮眼,但相比于CPU他们这次的提升就小了很多。
原因是曙光显卡这东西没有处理器那么多历史负担,而且其采用了曙光统一计算架构,这个架构本身就相当强大,是显卡领域最强的架构之一。
所以在其本身就已经很优秀的情况下,这次曙光显卡性能的提升确实很大,但并没有达到第四代锐龙处理器那么夸张的层次。
不过就算这样性能其实也是相当可观,这次第四代曙光GTX470显卡的3DMARK跑分方面略微超越了前世因伟达GTX1070TI显卡的跑分。
性能相比上一代提升了足足44%,首次做到了3DMARK跑分超过1万分的成绩,达到了10124分!
此外值得一说的是这第四代曙光显卡多了一个黑科技技术,这个黑科技技术的名字叫“光线追踪”。
拥有这个技术后,游戏的光线光照将会和现实一样,变得更加真实难分真假。
对此,现场的人们自然是感到十分的亢奋与激动,全都拍手叫好,直呼曙光科技给力,曙光科技万岁。
最后,林晨又介绍了一下曙光电脑其他方面的硬件配置,最终大约用了十几分钟,全部硬件都介绍完成并且走完了价格介绍环节。
而在这之后就是曙光家用游戏机的介绍环节了。
这次的曙光家用游戏机性能提升其实是最大的,毕竟曙光科技的家用游戏机本身就是舍得堆料的代名词。
纵观曙光科技这几年来发布的几代家用游戏机,每一代都是靠性能强大与独家游戏取胜,可以说曙光科技走的正是世嘉主张强调主机性能的线路。
当然,相比于世嘉,曙光家用游戏机真实能成功的原因在于抄袭了前世的经典游戏,最终一炮而红。