問題在於現在的點漆裝備並不算很好,所以和過去他們纏鬥的時候相比,自己可能更不耐揍一點。
不過……昨夜星辰很久沒出現了,可能也會更菜一點吧?
祁潤一念至此,耳邊倏然響起熟悉的技能音效,角色受控制的紅色視覺特效以及傷害數字也在同一時間出現。
屏幕右側的系統提示面板里,「昨夜星辰」的在紅名區赫然在列。
味兒對了。
還是跟以前一樣利落的出手。
如果祁潤真是過了幾個月再回歸,說不定就會被昨夜星辰這一套漂亮的連招幹掉。
但他最近一直在2V2的高端局裡,手感正熱,昨夜星辰技能出手的瞬間,祁潤已經做出反應。
格擋控制,持續加血抵消流血,減傷頂掉禁療,位移拉開身位,開免控切換形態,在老對手打出斬殺前一秒,祁潤控制出手。
祁潤頭頂的buff從「流血」變成了「易傷」。
易傷buff存在的時間裡,偃月教的大招「破月斬」有五倍傷害,以點漆這個號現在的裝備,基本上扛不住昨夜星辰橙武的一斬。
但點漆遛昨夜星辰一整個地圖,從來也不是用硬抗的。
偃月教一般被認為位移比較多,還算靈活,反倒拈花腿比較短,但祁潤是少有的能把拈花玩出飄逸感覺的人。
這感覺太對勁了,祁潤盯著昨夜星辰掛技能,地圖他也很熟,每一處可以卡視野的小地形他都了解,充分利用這些地形換形態,給自己加口血,再控一下昨夜星辰,突出一個風騷。
當然昨夜星辰也不是笨蛋,換成別的偃月可能被控的惱羞成怒下線,他卻一直維持在個讓祁潤感覺到極大威脅的狀態。
尤其是橙武的攻擊特效一打出來,祁潤就得連滾帶爬地跑,順便拼命奶自己。
他們很快從地圖那頭跑到了這頭,這裡早就不是商道了,也遇不見其他玩家,但他們倆以前經常如此。
打著打著,整個地圖就只剩下他們兩人了。
這張地圖裡有根高高的石柱,像擎天柱一樣聳立在地圖上,跳上去還能拿個成就。祁潤很輕巧地蹦了上去,隨後回頭給追在他後面的昨夜星辰放了個眩暈,昨夜星辰就被定在了石樑上。
這算是個休戰的標識,當然昨夜星辰並不一定會響應,有時候祁潤想休戰他還是追上來死纏爛打,不過這次,昨夜星辰還是挺懂事的。
被控了之後,他沒有再非要追著祁潤跳上來,而是在石柱三分之二處,凸出來的石台那裡坐下了。
雖然坐下了,目標還是一直選著祁潤。
祁潤的目標也一直選著昨夜星辰。
打人的時候要目標選著才能打到,所以某種意義上,他們打幾個小時,就要互相選著目標幾個小時。
以前祁潤沒和昨夜星辰說過話,非要算對話的,就是有次他們互相追著打了一整晚,最後祁潤在地圖發了一排菜刀。
但是沒點名沒道姓,昨夜星辰也沒有回覆。
不過現在,退游幾個月後再回來,以熟悉的方式見面,祁潤莫名覺得他和昨夜星辰的關係好像也有了微妙的變化。
以前是見面就要打到底的老仇人,現在……他甚至覺得剛才那番追逐是兩個人互相在試手感,在向對方表達「看,我還是那麼犀利」。