虽然在空中,但由于高度比较低,仍然可以被近战攻击。
手部十连装连射激光炮:频繁使用。
米米尔隆瞄准某个团队成员所在的方向连射3秒,造成连续6次2k的自然伤害。
射角约为20度锥形,无限射程。
P3Wx2激光弹幕:米米尔隆对VX-001的朝向开始发射激光弹幕。
并且在发射过程中顺时针或逆时针旋转120度,火力覆盖13个房间。被命中的话每秒会受到80k的伤害。
背部火箭炮:在火箭炮发射前4秒,被瞄准的2个目标所在位置会出现准星。
4秒后,米米尔隆从背部发射2发火箭弹攻击准星位置,造成3码半径1500k(即死)火焰伤害,千万不要被打中!
头部——空中指挥单元,HP=2400k。
口部离子炮:空中指挥单元的唯一攻击武装,2秒准备时间,15k伤害。舞娘需要很多治疗。
概括起来说就是“米米尔隆战第一阶段,加上激光,很多的激光。”
团队需要立刻将输出组分开,按照40%攻击脚部,40%攻击躯干,20%攻击头部的比例分开。
陈小村得看着舞娘,分配必要数量的治疗照顾小胖,并且同时照顾全团……
这阶段中的主要敌人是:高压电外装,高感度地雷,火箭炮和激光弹幕。
现在的米米尔隆似乎有些BUG,如果米米尔隆在释放激光弹幕的时候脚部有移动,那么可能会引发激光弹幕在整个房间中乱扫的情况,
因此小胖和团队硬抗过第一次高压电外壳(这次高压电和激光弹幕总是同时到来)。
正常情况下,米米尔隆的躯干会自己选择一个方向(无视烈焰海兽的当前面对方向)发射激光弹幕并旋转。
所以输出需要随时注意躯干的动向和朝向。坦克也需要回避。
另一个可能的BUG是如果激光弹幕杀死了它首先指定的目标。
那么就有可能发生激光弹幕追着VX-001的隐藏仇恨列表目标从前到后一个个秒杀过去的情况。
避免的方式自然是不被激光弹幕打死。
战斗中,坦克需要回避高感度地雷和高压电外壳,团队还要应付激光弹幕和那每隔一段时间就飞出来的两发火箭弹(还是1500k每发……)。
掌握好生存因素之后,剩下的问题就是输出了。
把每个部分打得剩下5%左右——这可能会花费很长时间——再同时将其击坠。
完全完成后,恭喜,奥杜尔最难战斗之一的米米尔隆战被你们啃下来了。
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