雅罗斯拉夫边抱怨边把as停到路上的一片桦树林里,将反应炉的出力调节为了非战斗模式。
最后结论肯定会是自己的判断失误吧,雅罗斯拉夫都能在脑袋里想像到那急性子上尉会对自己说些什么。哈啊啊,要不别在这边干算了,之前伊凡那家伙也有提到都那边想招个技术好的……
“嗯?有其他人?”透过传感器,雅罗斯拉夫看到远处有两个贴在一起的人形单位。
唔呼呼,是在打野战吗?真是好兴致啊,看我去吓吓他们。
不对,是敌袭!好快,紧急回。
轰!
雅罗斯拉夫,死す!
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白川放下绫波的手,再次联络凯斯洛,告诉他集合地点改为c2。
刚才的一炮是白川和绫波共同持握舰装,由白川动手激的。这是两人各退一步达成妥协的结果。
【你战胜了boss单位,天赋‘吸收强化’动,请选择强化现有技能或生成技能】
白川在之前收到天赋结算通知时就有槽要吐,原来随从击杀的也能进行天赋判定的吗,而且判定的时候用的还是自己的面板,要是换到游戏里就是个影响平衡性的bug了。不过在这无尽的世界中哪有什么平衡性的说法,这种只有好处的bug最好能多来点。
“小巴,这次可是多亏你了啊。”白川解开口袋的扣子,把小巴掏了出来。
“哦呜呜呜呜呜呜!”
“别对着耳朵骂,这不是怕你不小心掉出来被人踩死嘛。”
白川可以理解小巴的不满,毕竟不管是谁,被关在一个小空间里关上几个小时都不会好受。但小巴可是自愿跟来的,考虑到战斗的烈度和隐藏它的需求,这也不能完全怪到自己头上吧?
“哦呜呜,呜呜呜。”小巴愤怒地表示以后再也不和你一起出任务了,赌气钻回口袋。
这确实是个不小的问题。要是到了奇幻世界还好,但最近的任务都是类地球的科技侧世界,要让小巴能随时出来玩的同时不被其他人现,以现在的情况看来多少有点强人所难了。回去后还是帮它想点办法吧。
距离到集合点还有一点时间,白川打算先把两次天赋效果结算了,这次弹舌的功劳最大,就强化它了。
【boss单位特性随机中——完成】
1。【稳定】
野蛮人不是最优秀的机体,但一定是最可靠的机体。就算受到了极大程度的破坏,也有机会使完好部分继续运作。强化后小幅增强空气弹和声波的威力,并使其射出后一定程度可控。
2。【人海战术】
野蛮人作为最常见的as,被世界各地的武装势力大批量使用。强化后可一次性射出多空气弹或声波,可选择其中每一的种类。(现极限数:5)
3。【燃气涡轮】
野蛮人使用传统的燃气涡轮动力,运行时会出极大噪声。强化后将定向声波改为范围声波,并大幅提升其音量。
三者都很强,但3有成为内鬼的可能性,先排除。1和2的重点则是可控性和数量,在这两者中白川更喜欢可控性,直接选了1。
【boss单位特性随机中——完成】
1。【试验机】
暗影是苏联制作的第三代机体的试作量产型,仅在小范围部队有部署。强化后使空气弹与声波出现随机性,威力随机变为o。75~2倍,每都带有包括但不限于毒、火焰、冰冻的随机属性。
2。【高出力】
暗影的钯反应炉拥有比寻常第三代机体略高的输出功率。强化后中幅提升空气弹与声波的威力。
3。【红色有角三倍!】
暗影是红色的+暗影有角=暗影能挥出三倍度,论证完毕。强化后空气弹射与弹提升至原本的三倍。
随机性好啊,可惜和上一个强化项目有冲突,不要。第二个一眼凑数,白川选择了3。虽然弹和可控性也有点冲突,但要提升威力多多少少都会加点弹,况且这能靠动态视力的提升来规避,还算可以接受。
“略略略。”白川对着远处的地面试验,没想到把尘土炸上了天,威力都快能匹敌一般的大口径狙击枪了。
这下又得换集合点了。