深处。
作为漫画家,他构建一部作品的习惯是先从敲定大致的世界观开始,选定时代、选定主要场景、再到科技水平、异能存在与否等等,都是非常关键的因素。
和后面有没有新鲜的情节出现挂钩,也能在一定程度上保证基础的设定不崩坏。
所谓“创人”的技能设定能够伤到咒灵,应该与其本源到底还是人的负面情绪有关,92o在介绍技能时说的是“法则力量”、“可以用来伤到最高级的咒灵”。
也就是说,这份力量可以被用到别的用途上,不止是在与咒灵的战斗中。
他的使用方式也必须要继续更改,现在这一种不能普通地断定不好,但弊端过于明显,除非以后遇到靠谱的同伴能够为他掠阵,才可以再次尝试。
风早彻转了圈笔,把今日遇到的咒灵模样大都粗略地画了下来。
他找不到外貌上相似的规律,但可以看出,有的咒灵在形成外观时会和促使他们本身产生的那一部分负面情绪产生关联,比如厌恶上班的人的情绪形成的咒灵往往身上会掺着些破碎的办公用品。
这是可以利用的规律,但估计落不到多少实际用处。
他突然停笔吸引了92o的注意,风早彻能察觉到投注在自己身上的视线更加“活泼”了一些。
“我检测到宿主好像很高兴”92o想不太明白,为什么遇到了困境的宿主还能产生这样的情绪。
“突然想到,画这些东西比较省事。”风早彻如实回答。
虽说他是个没有断更习惯的漫画家,但在承诺加更的那两周一定是快马加鞭、不眠不休,那期间精神上承受的压力简直难以想象,尤其他还非常有偶像包袱,崩一点点的图他也不想放出去给人看。
先前恰好有一部作品的反派设定是拥有庞大财力、喜欢穿华丽服饰的人类,是他新手时期作品里的角色之一,连饰都是明着写了有64个华贵珍珠串连而成的那种。
画是强行苟着画完了,人结束了也是出气多进气少了。
掠过这些漫画家特有的心照不宣后,风早彻又提笔写下两个词汇。
“控制”、“阵营”。
哪怕是青春恋爱漫画里也不全是一派和平,有的是爱慕主角c的其中一方,有的是单纯想要拆散他们的师长。
在热血战斗漫画中存在敌人的可能性不用想了,是百分之一百,读者花时间不是喜欢看好人被揍得鼻青脸肿的,这并非主流的爱好。
这里势必存在着阵营,比如有什么身怀宝物的世家或者天才别的不说,能被他这关系户拿钱买进咒术高专的高层先得占个反派的坑。
但能被钱买通的风早彻从个人喜好上斗胆判断这不是什么大boss,等去到高专以后,或许会有需要他站队的地方。
所谓的“创人”,要想失去前摇有一个理所当然的前提非常、非常了解目标的具体状况如何,才能立马判断出什么是ta不可能做的事。
他攻击咒灵的手段是借由话语对他们的本源进行控制,比如最开始的那次同事矛盾,咒灵的“负面情绪”被他给强行消弭替换掉了,所以才能达到瞬杀的效果。
也可以说是他直接创了咒灵。
落在同为人类的家伙身上,没有这样的杀伤力,受伤和死去对人类来说是再正常不过的事,哪怕是战斗力极强的设定往往也逃不开要挂点彩。
人类的情报并没有那么好获得,不像低级咒灵一样有时候会把核心的矛盾挂在嘴边,没有可靠的情报来源的话,风早彻想要达到“瞬”技能的效果,那就只有在对熟人下手的情况下才会成立。
风早彻“”