說的好像很有道理。
宴望舒琢磨了一下,還是比賽的時候打臉更爽一些,所以聽話的選下了魔法仙女。
而小島月桑卻反手鎖下了宴望舒想拿卻沒拿到的勾魂使者。
宴望舒有點不爽。
但他還是跟在蕭藏身後老老實實的上線,做出一副乖巧懂事小軟輔的模樣。
直到勾魂使者放著那麼大一個adc不管,拿著他那破鉤子扒拉他一下,又扒拉他一下,雖然每次都被他走位扭開,但心裡的火氣卻越來越旺。
宴望舒:……不想忍了!
當打野鮑格繞到下路來打算不顧自家adc意願強行幫下的時候,卻看到極其離奇的一幕——
外表美麗無害的魔法仙女揮舞著她的魔法棒,追著勾魂使者一路從河道點回了防禦塔下,甚至閃現向前想要用魔法棒去敲破勾魂使者的頭!
勾魂使者想要反抗,卻技能全空,而他身邊的adc被蕭藏黏著,自身難保,完全沒空救他。
「這是什麼見鬼的畫面,」
鮑格止住了往下路走的腳步,「日本隊到底為什麼要挑釁這兩個魔鬼!我突然覺得,平常打訓練賽的時候,他們對布里特和塔倫還是挺友好的,至少沒拿魔法仙女去敲他們的頭。」
被鉤子英雄鉤中不可怕,被硬輔開到也不可怕,因為這都是看到這些英雄就能預想到的畫面。
但被一個看起來軟善可欺的小軟輔追著砸腦袋——
這畫面太美,恐怕他家脆弱的adc和輔助不敢看。
日本隊跟中國隊入圍賽同組來著吧?
這下,有好戲好看了。
……
救贖島,韓國se戰隊訓練室。
上單朴有道看著還不到15分鐘就被通關了的下路,不爽的抱怨道:「日本隊的實力真的是一年不如一年了,今年冬天能不能別讓他們來參加集訓了,說出去都覺得丟人。」
金教練湊過來看情況。
朴有道素有世界第一上單的稱號,對線實力非常強悍,現在2-o-o的戰績也說明他這一局打得沒有任何毛病。
但問題是,他的下路雙人組一個o-4-o一個o-5-o,開局15分鐘就被對面逼到了高地塔。
而對面adc那可怕的9-o的戰績,基本已經宣告了這一局的結果。
更何況,那個adc還是蕭藏。
儘管網上很多人都說蕭藏的世界第一adc是吹出來的,但業內對他的實力卻很認可的。
「中國隊這個輔助怎麼樣?」金教練又問道。
朴有道:「沒注意,不過既然是玩軟輔保人的,估計又是中國青訓的那一套,沒什麼意思。」
「好吧,可惜了蕭藏這麼出色的adc選手,如果能有個好輔助,應該會成為一個強勁的對手。」
金教練有些可惜,「日本隊的事我會跟管理層反饋的,我也覺得他們的人品有問題,不適合參加集訓。」
儘管朴有道很強,但來自拉美的中野比起英國隊還是差不少的,再加上下路被打崩的日本雙人組,這一局遊戲毫不意外的由宴望舒這一邊獲勝。
遊戲結算的時候,英國隊的上中野意圖勸說宴望舒和蕭藏跟他們一起五排,宴望舒跟他們聊著天,而蕭藏則是轉頭去跟司空教練說話。
「感覺延遲怎麼樣,有波動嗎?」
司空教練問道。
救贖島到pg戰隊基地所在地的距離過5ooo公里,按照正常的網絡信號的傳輸度來算,如果這次季中賽的比賽伺服器依舊選擇救贖島上的這一台,那麼pg戰隊就需要頂著17o左右的ping值進行比賽,這顯然是不可能的。
所以這次季中賽深淵公司啟用的是他們策劃已久的國際服伺服器,這台伺服器是由一個母伺服器和許多子伺服器組成的,母伺服器位於救贖島上,而子伺服器則遍布全球各大賽區。
國際服啟用後,各個賽區的玩家會連結到最近的子伺服器上,子伺服器間通過分組伺服器與母伺服器進行互通,從而保證全球玩家能夠在低ping值的情況下共同進行遊戲。
深淵公司是第一個採用這項高端技術的遊戲公司,如果能成功,對於《深淵救贖》全球發展都會非常有利。
而他們之所以會同意pg戰隊線上參加這次的季中賽,也是為了直接在比賽中證明全球伺服器的可行性和優勢,為下半年國際服的開放做鋪墊。
作為第一個吃螃蟹的人,pg戰隊在享受到線上參賽的優待的同時,也要做好面臨困難的準備。
就比如在開賽前,他們需要配合深淵公司一遍又一遍的做測試,以保證他們在遊戲裡看到的ping值確實是真實的ping值。
這項工作還不能由工作人員來代替,因為普通人對於延遲的敏感度不夠高,很難在遊戲中感覺到細微的延遲變化。
「挺好的,沒什麼問題。」蕭藏答道。
司空教練鬆了一口氣。
作為習慣了高攻走a的adc選手,蕭藏對於網絡延遲的敏感度是最高的,他覺得沒問題,那應該就沒什麼問題。
司空教練沒有再讓蕭藏和宴望舒開局,而是等到其他三個選手也都打完,就讓他們可以離開了。
官方的工作人員會拉取他們這一局全局的網絡波動情況進行分析,以確保延遲的穩定性。
這樣的測試每天都要進行2-3次,一直到入圍賽正式開始為止。
深淵公司測試的時間通常都是從當地時間上午開始的,因為救贖島跟中國有三個小時的時差,也就導致pg戰隊的選手們需要將自己的作息時間提前三個小時。