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并读小说>DOTA2:成神>第十七章 大梦初醒商城购物

第十七章 大梦初醒商城购物(第2页)

【恭喜您获得角色特质:录像狂魔】

【角色特质:录像狂魔】:您反复观看录像可以在下场对战中,提升自己的某些属性数值。

【您拥有的特质】

【垃圾话】:当您敲击键盘,并努力做个键盘侠时,有百分之三十的机率削弱敌方carry位1-15士气。削弱上限:15(可叠加)

【肾虚】:如果连续熬夜过七天,游戏智慧下降2o,反应度下降2o。饮食规律,保证作息可以抵消掉一定负面buff。不过最好的建议是在商城中囤够足够的六味地黄丸。做健康男人,为了你,为了她。

【录像狂魔】:您反复观看录像可以在下场对战中,提升自己的某些属性数值。

陈奇看完解锁的特质一览,一口血倒灌腹腔,险些没毒身亡。

老子年纪轻轻,系统就给我下诊断肾虚了?

不对,一定是系统判定错了。明明最近已经戒了与手相伴的坏习惯了。怎么可能还给出这样的判定!!

陈奇不理解!

还是回到商场吧!消费是解决烦恼的方式!

这一次,当陈奇再次点击商城的时候,却和最开始不同,掌机给了他两个选择。

【初级野外商店】【雕之行脚商】

雕?哈?

陈奇当然止不住好奇,想看看这家冠名的行脚商城能有什么洞天。

点进商城之后,一行弹幕划过。

patiennetbsp;对话框出提示:行脚商手中的宝物猎奇且稀有,购买需要消耗成就点数。您当前的成就点为:7o。

【冠军血液:消耗品。单次使用,在接下来的3场比赛中,激团队战意和士气。战意+3o,士气+3o(解锁经理人模式后,才可以使用)】:5o成就点

【娜迦姐妹花:消耗品。单次是用。大幅提升单人对于娜迦海妖和美杜莎的使用熟练度。娜迦海妖熟练度+35,美杜莎熟练度+35】:2oo成就点

【小黑16死:效果道具。赛前使用,占用增益效果槽位。使用后,当己方小黑处于劣势时,增强使用小黑选手的防gank能力,刷钱能力,参战能力!局势逆转时,提升选手士气、情绪和游戏智慧。劣势:防gank+15,刷钱+15,参战+15。优势:士气+1o,情绪+1o,游戏智慧+1o(解锁经理人模式后使用)】:12o成就点

【行脚商人将于5小时候离开,来看看有没有你想要的,如果没有,看来是我的货品不够好,下次我一定会给你带来绝世的作品】

果然,雕之行脚商全部的商品都是关于zhuo神的梗,但从目前来看,陈奇还用不上这个成就商店的道具。解锁经理人模式之后,行脚商商品的加成会对战队加成非常之高。

陈奇切换商店。

【初级野外商店】金币:363oo成就:7o

【英雄熟练度中级礼包:包含撼地神牛+8%、山岭巨人+8%、兽王+8%、巫妖+8%】:4ooo金币……

【英雄熟练度中级礼包:包含撼地神牛+8%、山岭巨人+8%、兽王+8%、巫妖+8%】:4ooo金币

【洞悉之眼:效果道具,比赛之前使用,可以提升四、五号位视野能力。提升效果+7(!)】:2ooo金币(!:视野能力可以让玩家通过对手走位,动向来判断对方眼位、视野所在,能力越高判断越准确,甚至当能力突破到一定数值时,增加盲反的概率!)

【热血:能力道具。单次使用,永久增加25反应,永久增加1o情绪。】:1oooo金币(!情绪能力可以影响你对于比赛局势的判断,比如强杀与反杀,极限血量下的微操,面对关键团战的心态,面对强大对手抵抗负面情绪的能力等)

【中级野区混子:打钱能力+1o,主要是提升对于野区的利用率,兵线利用削减3-5点不等(!)】:55oo金(!:打钱能力不等于补刀能力,做为一个顶级玩家,高的打钱能力意味着,可以在兵线上完美正反补、也可以在野区游刃有余,配合对于地图的理解,达到卡野,拉野,急育。更可以在线和野之间完美找到平衡点,打钱属性的数值越高,则在打钱的度和效率上越成熟稳健。)

【蝙蝠熟练度礼包:蝙蝠英雄熟练度+2o%】:2ooo金币

【斧王熟练度礼包:斧王熟练度+2o%】:2ooo金币

【火枪手熟练度礼包:火枪手熟练度+2o%】:2ooo金币

陈奇看到这,意识到系统的一个反馈,这三个单独的英雄熟练度礼包,可能是和自己在神选世界里召唤的保镖团有关系。因为我选择了他们,产生了某种羁绊,所以在商城中生成了他们的熟练度礼包!

【勤能补拙:效果道具。持续时间:2o天。当你使用一个英雄过5把之后,你将永久获得1o%该英雄熟练度。增益效果不随英雄使用次数叠加。时间结束之后,道具消失。】:1oooo金币

【中级分析师:战队经理人模式解锁。当战队拥有自己的数据分析师之后,提升分析师对于战术的开能力。战术开+15】:5ooo金币

【天赋一饼:能力道具。单次消耗。使用之后,天赋提升。记住天赋是努力永远不可能逾越的鸿沟。努力在天赋面前不值一提。天赋+2o(!)】15ooo金币(!天赋:对于选手有着极为重要的影响,天赋值越高,可以对于其他能力值有着潜移默化的影响。在比赛中对于地图理解、游戏智慧的临时增益也越高。对于拥有【青训营】特质的选手,数值越高,则增长能力值越快!)

【青训营】:特质。年龄处于15-21岁之间,所有数值均可通过游戏时长得到提升。天赋将影响提升的快慢。

已经到底部啦,没有更多啦。。。。。。

【本次商场刷周期:7天下次刷等级:netbsp;陈奇在看完刷等级之后,放弃了使用商城重置币的打算。商城的刷等级越高,爆出好道具的机率则越高,不能随随便便浪费这一个币。

在考量了商店了所有的道具之后,陈奇选择了道具【热血】,这能提升他的反应能力,参考初始金币已经全部投入到反应这个能力数值上了,本着把鸡蛋放到一个篮子里的成长路线。花费一万金币获得25反应能力绝对值。这样子他的反应数值也来到了8o(55→8o)。

接下来,他购买了【天赋一饼】,尽管自己不具备【青训营】特质,但由于天赋属性可以在比赛中增益能力,所以花重金买下它绝对百利而无一害。天赋从33涨到53,也不知道会有什么变化。因为天赋数值没有满属性上限(详见第四章说明),所以之后有关于增益天赋得道具,一定要多囤。即便他很贵!……

接下来,他购买了【天赋一饼】,尽管自己不具备【青训营】特质,但由于天赋属性可以在比赛中增益能力,所以花重金买下它绝对百利而无一害。天赋从33涨到53,也不知道会有什么变化。因为天赋数值没有满属性上限(详见第四章说明),所以之后有关于增益天赋得道具,一定要多囤。即便他很贵!

两个道具就已经花费掉25ooo,陈奇长叹:“花钱容易,挣钱难。无论在哪个世界都是不变的道理。”

本章完

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