几个一身灰扑扑的家伙的正在不远处巡视,从倪雯这里看过去,正好可以见到他们的小营地。那里会有小头目的怪物出现,而也只有这种级别的怪物,才会掉落套装的组件。
倪雯猫着腰潜行到一棵树后,捡起了一个石子往一个强盗斥候的面前一丢。
离那最近的两个强盗斥候都停住了动作,不过随后较远的那一个便又重新开始巡逻起来,而近的那一个则向着石子的方向走来。
这就是人型怪的引怪方式。
随着那个斥候的走近,倪雯也随着绕着树干向另一边退了两步。
看见他的后脑了!
倪雯如同一只猎豹一样扑了上去!
影袭!出血!刺击!剔骨!
一整套技能没有丝毫停滞,行云流水般使了出来!
-170!暴击!-103!-12!-204!-610!暴击!
除了中间一个流血状态所造成的小数额伤害之外,其他的技能伤害都很客观,最后的剔骨,更是通过连击收割了强盗斥候一半以上的血量!
这就是盗贼,隐蔽在阴影之中,一出手便是致命的攻击!
强盗斥候连反抗一下都做不到,尸体倒下来被倪雯扶了一把,轻轻地放到了地面上。
这个怪物不过出了一块粗布和十几个铜币,离倪雯的目标还远得很。
而现在,剩下的这些怪物还没有发现这里的异样。
对于神创之中的怪物,在游戏后期,已经有不少人整理出了一套相关的理论。对付不同类型的怪物,处理方法也不尽相同,不过一致的一点,就是要最大程度地利用怪物的特性。
而人型怪,就比一般的怪物要高上那么一点智能,因而可以利用一些环境的因素。