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居然是说这个?于婉秋也是被梅若华弄得憋屈死了,那天寿宴回来,他爸妈都脸上不好看,终究是丢了大脸的,自然是恨死梅若华了。

这会儿听到了这个比喻,忍不住也笑了,“是啊,挺可爱的驴子。”

而另一边,郭锦华也在关注壹游戏官博上的数字。

他们昨天见了壹游戏的活动后,临时加了一夜的班,对自己的活动做了改善——毕竟他爸的意思特别明显,告诉他你能得到现在这一切不是因为有本事,而是你妈的原因。你做的并不好。

他将自己的活动跟梅若华比起来,自己这关都过不去,干脆把老爷子送回家后,自己又把所有人召集起来,改了方案。

恰好这几天韩国那边正好有邀请活动,一个美国的冠军队过来打表演赛,而且这支队伍在国内还算是有人气,郭锦华干脆加了大价钱,让他们直飞了北京,过来做活动。

而且店内也重新布置了,官博的直播也开通了。

所以,直到此时,一切都是很正常的样子,壹游戏官博定出了8756套,而国通只是稍微落后7320套。

虽然作为一家成名已久的游戏大公司,输给了壹游戏这样的新锐有点丢脸,但终究差的不是太多。

他就松了口气,他相信,以国通的底蕴,后期赶超很容易。

毕竟,游戏仓售出的数量关系重大。

其实买卖游戏仓的确有利润,但极其微小,毕竟WW的要价不菲。

但更大的好处有两点,一是绑定本公司的游戏——这就跟过去的手机似的,一开机那么多软件都装好了,删也删不掉。二是开放授权。这就是一个瓜分市场的过程。

一方面,不是所有的公司都可以和WW合作的,尤其是一些小公司,他们就算合作了也不合算,因为不具有足够的信用让别人买你的游戏仓。那么唯一上游戏仓的方式就是签署授权,经过他们的手,出现在他们的安装目录上。

另一方面,即便是大公司又怎么样?就算是有钱人,也不会买四五个游戏仓摆在家里,一个游戏玩一个,也就是说,即便他们日后推出游戏仓,你最可能面对的是人家已经有了游戏仓,只想要游戏的状况。那么想进入游戏仓目录,就需要分割利益了。

这也是为什么耀华他们都急了的原因?

只要国通和壹游戏不出问题,不是有大的技术进步,这个壁垒是打不破的。

它们想再出头也就难了。

当然,你可以说,为什么WW不自己卖游戏仓?他要自己卖,就跟手机似的,你想装什么装什么,你就没有优势了。

那是因为,起码现在,WW有技术没人脉,他们跟小游戏公司一样,不具有足够的信任度,让人掏出58888这样的价钱购买。

至于日后如何,那就是以后的事儿了,起码现在,市场他们国通起码要分一半。

又看了一眼稳步上涨的预定数字,郭锦华终于松了口气,幸亏改了。同时,一夜未睡并疯狂加班的后遗症也出来了,他整个人疲倦不堪,虽然一直在灌咖啡,但并没有什么用。

他打了个呵欠就说,“我去休息一下,有事儿叫我。”

然后就去了后面的办公室,找了个椅子歪着睡一下。

结果刚刚合上眼没多久,就听见砰地一声,有人撞开了门,冲了进来,他迷糊的睁开了眼睛,就瞧见助理小王一脸着急的样子,“郭总不好了,前面出事了,有人下来说脑袋疼。”

郭锦华的睡意嗖的一下就不见了。

游戏仓最大的问题,其实就是神经元连接的问题,如何将一个人的五感没有损失的转换成游戏中的画面,这是游戏仓屡屡失败的原因。

而WW就是因为解决了这个,才让游戏仓成功了。

当然,为了防止技术外露,这个芯片有着严格保密系统的,几乎堪比绝密。

当初他们也不信,也怀疑是不是会对人有着各种伤害,所以签订合同之前,都做了实验的。睿博一号给出的数据是最多沉浸四小时,他们做过上限实验,发现四小时内的确完全无问题,其实六小时大部分人都是能承受的,再往上就比较困难了。

所以,不应该出现这个问题,毕竟游戏仓的体验设置的时间,只有十五分钟。

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