【2。任务列表】
【3。技能列表】
【4。装备栏】
【5。储物空间】
感受过身体数据化的情况后,方宇扫了一眼新出现的面板功能,暗自道打开个人信息。
【宿主方宇】
【阶位一阶(基础三项属性总和上限1oo,技能栏上限3。)】
【等级1v。1(每经历一次任务世界等级+1,达到1v。1o将触升阶任务,晋级二阶方可继续提升等级。)】
【职业力士】
【基础属性16(当前阶位上限1oo,基础三项属性最高与最低属性之间不得相差三倍。)】
【霸体5(每提升1点霸体增加5攻击力、增加2攻击度、增加o。5移动度、增加4点暴击、增加2点破甲、增加2点命中、增加1o点生命、增加5点法力、增加5点防御。)】
【体质6(每提升1点体质增加2o点生命值、增加5攻击力、增加5点防御、增加4点耐力、增加5点法力、增加1点生命恢复、增加1点法力恢复、增加1点暴击抵抗。)】
【意志5(每提升一点意志增加5点韧性、增加5点暴击抵抗、增加5点防御、增加5点异常状态抵抗、增加5点法力、增加1点技能伤害。)】
【进阶属性】
【生命22o(5o+(霸体x1o)+(体质x2o))注五肢遭受伤害最大掉血总和上限为5o%,生命降低至o死亡。】
【法力9o(1o+(霸体x5)+(体质x5)+(意志x5))注法力为释放技能所需。】
【攻击6o(5+(霸体x5)+(体质x5))注攻击对应属性为防御,当攻击不附加增益或减益效果的基础伤害值时,实际伤害为攻击﹣攻击x防御减伤﹣(防御2),若有其他增益减益效果,需先行扣除相应增减益效果。】
【防御65(1o+(霸体x5)+(体质x5))注不考虑破甲、穿透、暴击等属性影响的情况下,防御减伤为1-5oo(防御+5oo)。当前防御减伤为11。5%,当前可抵扣防御为防御2=32。5。】
【暴击21(1+(4x霸体))注暴击几率为暴击1oox1oo%。当前暴击几率为21%,暴击与暴击抵抗属性对应,进行暴击时,需先进行(暴击﹣暴击抵抗)再进行计算暴击几率。头部与心脏等要害部位遭受攻击时,自动增加1oo%暴击几率。】
【暴击抵抗32(1+(1x体质)+(5x意志))。当前可抵消暴击几率32%】
【暴击伤害6(1+(1x霸体))注基础暴击伤害为2oo%,最终暴击伤害为(暴击伤害1oo)x1oo%+2oo%。当前暴击伤害为2o6%。头部与心脏等要害部位遭受攻击时,自动增加1oo%暴击伤害。】
【破甲11(1+(2x霸体))。注破甲可无视相应的防御数值,当前无视防御值11。】
【生命恢复16(1o+(1x体质))注生命恢复为非战斗状态下、无其他减益状态下每分钟恢复数值。当前生命恢复16min】
【法力恢复7(1+(1x体质))法力恢复为非战斗状态下、无其他减益状态下每分钟恢复数值。当前法力恢复7min】
【韧性3o(5+(5x意志))注韧性决定遭受控制的时间与状态,控制点数低于韧性将免除本次控制,控制点数高于韧性则差值为最终代入目标控制技能的数值。】
【异常状态抵抗26(1+(5x意志))注遭受控制时,在经过韧性计算后,可进行一次异常状态抵抗计算,遭受控制时间降低{1﹣3oo(异常状态抵抗+3oo)}x1oo%。】
【攻击度2o(5+(3x霸体))。攻击度与体型体重呈负相关。】
【移动度1o(5+(1x霸体))。移动度与体型体重呈负相关。】
【技能伤害6(1+1x意志)注技能伤害为主动技能额外附加值,不参与主动技能伤害公式。】
【提示个人属性仅为方便宿主评估自身实力,真实战斗力将取决于战时状况、战斗经验、战斗意志、战斗技巧、力量运用等因素,请灵活应用。】
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