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在游戏论坛看到玩家们哀嚎npc战力不平衡,反而让玩家有跃跃欲试想要挑战一周目打出全部副本线的可行性。

但是首先,先把新手指引过了再说吧。

[人物背景已生成,是否接收?]

[是]否

「loadg……loadg……」

视野逐渐被暗色覆盖,散发微光的文字浮现。

「那个男人或许是我的父亲,我只在母亲的葬礼上见过他一面,用上这种不确定的词语来形容他,也许是因为他身上的气势,属于黑暗中的杀伐气息。

“怯懦到让人发笑的眼神,只会折在深渊中的幼苗完全没有培养的价值,黑手党是充斥着暴力、秩序、血腥的结合体,你还没有想要掠夺什么的野望,像个一无所知的普通人碌碌无为一辈子才是属于你的未来。”

就像他说的那样,我的生活重归平淡,除了每月打到卡里的生活费以外,那一天见过的另一个世界如同幻梦。」

玩家大致总结提炼一下:妈死爹不明,除了打钱以外销声匿迹,这是什么楷模父亲啊!

里面写的语焉不详的段落,玩家用沉浸数年各个游戏的套路一想,估计是隐藏线路,等某些数值达标才会开启关键的afia主线。

玩家握了下拳,感受到攥紧时的反馈,忍不住为如此的真实度感叹,不仅在触感上,眼前的画面色彩构成并不突兀,建模也没有任何违和,肉眼完全区分不出与现实的区别。

只有在玩家切换出个人面板时,半透明的屏幕出现在眼前,才会让人有在游戏中的恍惚感。

游戏面板上面记录了玩家初始的数据,以及基础的功能介绍,玩家的视线停顿在特殊能力那栏。

「姓名:乔伊?乔斯达

年龄:14

资金:60,000円

阵营:无

声望:0

运动:5

学习:5

敏捷:5

感知:5

意志:5

死气之炎:暂无

异能力:暂无

替身:暂无」

这些特殊能力应该要达成某些前置任务才能开启,不过把现实中普通人不可见的能力直接照搬放到游戏中真的没关系吗?

等等……这些不重要的事可以往后排一排了。

玩家表情逐渐凝重。

个人剧情里把主角的npc父亲描写的还以为是个黑○党首领,结果每个月只给女儿打6万日元吗???

不会便宜父亲就是意大利那个据说克扣工资的屑老板吧?!

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