这就死了?
也太快了吧!
然而还没等谈光熙思考太多,屏幕里的傅和彦又骑着狮子出现了。
至于屏幕里的傅和彦则感觉自己眼前一黑,再睁开眼睛时,又站在了原地。
这时候呼呼燃烧着的火圈又朝他迎面招呼了过来,眼瞧着马上又要砸到脸上,他忍不住闭上了眼睛。
然而意料中的眼前一黑却并没有出现,他反而感觉自己身下骑着的狮子腾空而起,朝前跃了一下。
而屏幕外的谈光熙则松了口气,他终于知道这玩意怎么弄了。
他适应了一下操作,很快就熟悉了这个游戏,无非是操作傅和彦骑着的狮子往前跑,同时要跨过脚下的火盆和面前飞过的火圈。
而另一边的傅和彦起初吓得不敢睁眼,后来慢慢适应了,终于放下心来,甚至还饶有兴致地感受身旁呼呼呼啸刮过的风,有些惬意起来。
第一关的操作不算太难,谈光熙操控着狮子很快跑完了一圈。
屏幕里外的两个人都松了口气,准备进行下一关,然后屏幕一黑,忽然又出现了一行:gaover。
谈光熙皱了皱眉:明明已经顺利通过了,这是怎么回事?
他仔细研究一会儿,终于发现了原因:原来仅仅跳过火盆和火圈不行,还得达到足够的分数。
傅和彦在屏幕里面喊:“怎么能够取得足够分数啊?”
“和彦,”谈光熙在外面道:“你有没有瞧见火圈正中有一个钱袋?狮子跳过火圈的时候,你得蹦起来抓住那个钱袋。”
不光得骑狮子,还是跨火圈,不光跨火圈,还得蹦起来抓钱袋。
傅和彦觉得心好累。
然而没有别的办法,他也只能硬着头皮上。
傅和彦在心里诅咒了出题老师一百八十遍的同时,又苦兮兮地爬上了狮子的后背。
好在二维空间和现实的三维世界不同,每次他蹦起来后刚好能落在狮子的背上,傅和彦费了好大的功夫,十分艰难地完成了这一关。
之后是第二关。
傅和彦睁开眼,就发现自己站在一根细细的钢丝上,钢丝的另一端延伸到远处,看不到尽头。
游戏开始,钢丝上出现一只一只朝前跑的黄色小猴子,谈光熙需要做的就是操控傅和彦跨过一只只的猴子。而在出现蓝色的猴子时,蓝色猴子较普通猴子跳得更高,傅和彦需要在谈光熙操纵自己起跳的时候,再朝上蹦得更高,跃过蓝猴子头顶。
因为有了第一关的基础,谈光熙和傅和彦很快就顺利完成了第二关。
第三关和第二关大同小异,只不过从跨越猴子变成了从一个球跳到第二个球,而且几乎不不需要屏幕里的傅和彦进行操作。
谈光熙很聪明,学习什么都上手很快,这时候他已经玩得很熟练了,轻车熟路地完成了第三关。
之后就是第四关。
第四关和前几关有些不同,傅和彦这次换成了骑在一匹装潢漂亮的可爱小马驹的背上往前跑,这次倒没什么火盆火圈,但是需要积累足够的分数才能通关,得分的条件是在经过身侧的弹簧板时从马背上跳到弹簧板上,在弹簧板上每跳一次则得一次分数。
然而在这一关两个人却遇到了问题:马驹奔跑的速度太快,每次傅和彦跳到弹簧板上后,还来不及再跳回来,马驹就跑远了。
而只要傅和彦被马驹拖出了画面,就gaover了。
这样两个人接连玩了好几次,却每一次都死在这一关。
到最后傅和彦累得都要吐血了,他伸着模糊像素的手朝屏幕外的谈光熙摆了摆手:“不行,我跳不动了,头晕得要吐了。”
这他说的倒真的是实话,这样来回在马驹和弹簧板之间反复横跳任谁也受不了啊。
谈光熙拧了拧眉头,觉得这里面肯定有什么技巧。
他研究了一会儿,拧着的眉头终于舒展开了:他知道怎么回事了。
傅和彦不高兴,但还是被谈光熙拖着又开了一局,他一边骑着小马驹往前跑,一边忍不住脑内跑火车:我是谁,我在哪儿,我在干什么啊……为什么我放着好好的日子不过要进这破玩意里面来受罪……我一定是脑子里进水银了……
之前开了几局,傅和彦已经有些筋疲力尽了,这时候瞧见弹簧板,有气无力地蹦了上去。
他正等着马驹飞速跑开把自己拖出屏幕然后gaover,却见那马驹竟然放缓了速度。
咦,什么情况?
这时候由不得他想太多,傅和彦鼓足了力气,又跳回到了小马驹的背上。
他以为是自己的错觉,后来才发现每一次到了弹簧板的时候,小马驹都会放缓速度,同时也搞清楚了一定是屏幕外的谈光熙的操作。
就这样,傅和彦边跳边歇地终于过了这一关。
再然后就是最后一关,相比于之前的关卡,这一关竟十分简单,只需要傅和彦找好机会抓着魔术棒从台子的一端荡到台子的另外一端。
傅和彦挂了两条命,终于坎坎坷坷地完成了最后一关,他站在屏幕最后端的台子上,身后的观众席上掌声雷动。
下一刻,一道白光,傅和彦终于又出现在了游戏机外。
傅和彦在心里把这破题库骂了祖宗十八代,几乎想要立刻就跑路,但看了看眼前的谈光熙,又有些拉不下脸。
于是他纠结了一下,想着还是再坚持一下,于是他问:“光熙哥,之前广播里不是说这里面有七个板块么,我们现在已经逛了几个板块了?”
谈光熙翻开手里的地图瞧了瞧:“之前我们去的是……金属工厂,然后现在我们在……还在金属工厂,”他抬起头:“一个板块。”