而先贤也没有犹豫,血矛的尖端忽然闪烁出光辉,然后在强而有力的冲刺下直接扎进魔王的胸口,然后一路冲锋。
——紊乱、失控。
在光辉接触到甲胄表面的瞬间,那片阴影就仿佛被咬住了似的,被固定住在那里无法流动,连那一片还不知原理和作用的猩红裂缝都无法动弹,没再伸出那些触须似的结构。
如果说如今的晶化埃土约束恶灵的技术有什么后门,至少它的创造者能够给出一个。
那就是先贤自身,以及那依附其躯壳内的无数魂灵。
魂灵会本能提炼出生命的思绪作为食粮,同样的,越是宏大的、坚韧的意志,越是能使之稳定,而汲取死之意志变作恶灵的魂灵虽然成长迅速,但极度容易被反向干扰。
在原本的时间线里,为什么总有勇者拒绝了魔鬼的诱惑被各自传颂?
因为那份意志使得恶灵无法对其造成有效的作用。
用严谨的说法,就是高稳态对于外界刺激的高度平衡作用,类比于过去曾以量子学说的比喻,两者的叠加之下,前者反倒会使得后者被迫出现规整化的表现。
于是宛若河流的阴影被钉死,甲胄的作用还未彻底发挥,就被直接打断了继续作用的机会。
按理来说,后者的轻易泛滥本该会淹没前者,但先贤早已是那样近乎无我的状态,理念大于他的全部,所以才能让追随于身边的魂灵们能以此安定——
所以他能在数千上万年前在北原的冰雪中,将无数的恶灵用以创造最初的埃土「阿普苏」,还能以自身的逻辑模型作为基石,使得魂灵的作用能被放大到成为一片区域的庇护的「光之柱」。
得益于魔王亚拉什所使用的甲胄里仍是一般的晶化埃土,对于恶灵的约束还算正常,这一贯穿的杀招之下,即便对方还能自愈,但底牌之一还是得就地报废。
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“————!”
他人无法听见的层面,被约束在甲胄内晶化埃土的恶灵哀嚎着、撕咬着,妄图挣脱桎梏,伤害着周遭的所有物质实体,只为摆脱这份痛楚。
被刺中身躯关键部位,还被恶灵的狂暴所反噬,紧贴甲胄表面的血肉被寸寸搅烂,魔王几乎陷入险地。
亚拉什只能听见那隐约的呢喃在耳畔嘈杂喧哗,但仅仅如此就让他头疼欲裂。
他得承认,终究也是低估了这位古老的先贤,那副身躯蕴含的力量远非先祖那般的恶兽能够比拟。
放眼这片大地,即便是纯粹的力量层面,这头怪物也将是在列的巅峰之人。
咔……
一声龟裂的破碎,魔王选择直接打碎身上的甲胄,然后抓住了插入胸膛的血矛,双脚猛然践踏地面,生生将温迪戈的冲锋不断减缓,甚至勉强停住。
那么,代价呢?
亚拉什的身上出现点点斑驳的血痕,毛发开始生长,肌肉也膨胀了,此刻仿佛回归了些许曾为先祖那般的邪魔模样。
那双眼眸同温迪戈现在的红光一样,眼眸的中央裂开一道猩红的竖瞳。
“我不可能只有这点能耐,先贤——”
与此同时,周围突然传来第三方的炮火。
“呜呼!”
熟悉的叫声,他们欢呼的声音总是很有辨识度。
——猿人的后裔,在典籍里曾被以“李林”称呼的种族。
此刻他们带来的又一股战火,理由不言而喻。
趁火打劫,沆瀣一气,他们跟过去的先祖是多么相似,做的事情真是半点没变。
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