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什么都与他无关,那为何还要将他带在身侧这般折辱他!

【你认为丁枫此人不足为信,但若是将此人留在更名为“不孤岛”的原蝙蝠岛上也不合理。】

【你有点纠结于该如何处理丁枫与他的同伴们了。】

【鸡肋食之无味,弃之可惜,就算可以裹面粉油炸后刷辣酱成为新的美食,也是鸡肋。】

病患·需要清淡饮食·玩家a:…………吸溜吸溜吸溜。

馋了。

【丁枫和他的同伴们可以是能油炸的鸡肋,也可以不是,但这一切,都看你的选择。】

【>>南无阿弥陀佛,人命可贵,留他们狗命,给一条生路】

【>>成王败寇,回收利用,叫人拿钱来赎】

玩家a斟酌片刻,先存档,覆盖的是第二个存档位。

第一个存档位是之前玩家a建造好庄园之后的时间点,总共只有四个存档位,玩家a要充分利用起来。

存完档,玩家a选了第二个选项。

【赎买功能开启!】

【阿爸的赎买小铺:有钱能使鬼推磨,这里没有鬼,但可以挂出任何拥有价值的东西——人或物。有得必有失,从这里得到什么,必须要给出相应的代价。】

玩家a瞪大眼睛。

还能这么玩?

右上角继庄园标志后又多出一个赎买小铺的标志,点进去,蹦出一个新的界面。

界面很像植物大战僵尸里戴夫的花园,6x5的格子布局,右侧是单独框出长方框,里面是画着丁枫和蝙蝠岛炮灰像素小人的卡片。

【玩家可挂出等赎的东西有——】

【丁枫(略有价值)x1,蝙蝠岛炮灰(价值一般)x4】

玩家a沉默片刻,移动卡片放进空格子中,格子下方出现提示。

【丁枫(5o两)】

【蝙蝠岛炮灰x4(11银两)】

他们头顶都标着【待赎】的字样。

物化npc,自动估价,重复利用,毫不浪费——

简直太对味了!!!

玩家a兴致勃勃地将“阿爸的赎买小铺”的运营模式弄得一清二楚,相当简单,但唯独有一点让玩家a感到奇怪——因为就连小铺守则都需要玩家写。

限定三条,不能多不能少。

玩家a磨牙,他玩的到底是个啥游戏?冒险不冒险,经营不经营,简直是个缝合怪。

写完赎买小铺的三条守则之后,玩家a从蝙蝠岛的拍卖品中翻出一些东西挂上,而人的秘密比人的定价还要高。

【绣花大盗的真实身份(6o银两)】【一桩灭门案凶手的真实身份(5o银两)】【华山清风十三式(3o银两)】……等等。

玩家a已经翻阅过这些秘密,至于秘籍,无法利用,他也挂上小铺,转眼间6x5的格子填满,自动估价后等待赎买。

虽然这是一个在bug上长出的游戏,但也确实有趣……

就是bug太多,十分影响玩家a掌握剧情,那些乱码里说不定隐藏着十分重要的剧情情报。

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