【再加上,创造小世界本身就是一波严重的消耗……】
【长此以往,神魔的日子也不好过。】
【随着时间的推移,各个小世界内部,都无一例外地爆发了极为激烈的内战,神祇陨落,魔王喋血,他们只能依靠这样杀死同族的方式,将对方体内的能量释放出来,维持自己的生存。】
【于是,截止到封天大阵出现问题的时候,各个小世界当中,其实都没有多少活着的生物了,甚至如果地球纯种人再咬牙支撑一段时间,即便是封天大阵彻底破碎,人类也不会有什么敌人冒出来,因为都已经被耗死了。】
众人忍不住抽了抽嘴角。
这话说的……
怎么感觉有点黑色幽默呢?!
不过,无语的同时,众人心中也放下了些许担忧。
既然在当时那个时间点,敌人都不剩下多少了,那发展到他们现在,即便是封天大阵出了问题,神魔入侵,敌人应该也不至于像他们想的那么可怕吧?!
……
被盯上的彭格列
确实是。
罗伊他们在设计游戏主线的时候,便考虑到了这一点。
别看天人之战的名头挺唬人的,神魔入侵的大背景也吹得震天响,可实际上,到游戏最终章的时候,玩家需要面对的主要敌人,数目却并不多。
也就雅典娜,灵王,两面宿傩,这三个而已。
一神。
一“人”。
一魔。
——当然,这说的是没算上中间的小boss的情况,要是算上波塞冬,哈迪斯,无惨,奈落等人,那数量就很可观了。
游戏剧情也是需要考虑合性的。
真把那些有名有姓的神魔全拉出来,光一个提坦神族就几百号人,玩家拿头赢啊?!
再说了,角色太多,戏份上也不好安排,一个游戏如果出现几百个大boss,那每个人才能分多少镜头,最后八成都要沦为工具人了,从创作的角度来说,这可不是什么好事。
任何一种艺术载体,小说也好,动漫也好,游戏也好,高光镜头都是有数的,出场角色越多,场面越大,就越是考验作者的塑造能力和控场能力。
罗伊一边这么想着,一边接着往下写——
【也是因为各个种族都没剩下多少人,面对封天大阵的漏洞,他们才不敢来硬的,强行将其打破,因为他们无法确定,是封天大阵先破,还是自己体内的能量先耗尽。】
【不过,神魔也没浪费这个机会。】
【面对出现漏洞的封天大阵,亟需能量补充的神魔们,纷纷开始采取不同的方式,窃取主世界的能量。】
【最常用的手段就是信仰。】
【所以,我们可以看到,从古至今,神学和宗教都一直伴随着人类社会的发展,直到十九世纪,达到了顶峰。】
【也是在这个时候,封天大阵的第二轮危机来了。】
众人心头一凛,纷纷提高注意力。
【地球纯种人只剩下两个,连剩余的宝石也无力守护了,两人商量过后,便对剩余的宝石再度进行了切割,打造成两组指环,分别是彭格列指环和玛雷指环。】