目前普遍的说法来说,因为个人的体质不同,能够待在全息舱内的时间也有不同,有人猜测这和精神力有很大的关系。
但是还没有确凿证据能够佐证这一点,因为就目前情况来看消耗最大的还是身体,使用全息舱无疑会加剧对于能量的需求。
虽然身体没有动,可是能量却消耗很大,就好像是那种大量的脑力劳动,嗯,这不是好像,这就是了。
所以精神力和全息舱使用消耗对比目前为止是看不出来的,也发现不了什么必然的联系。
身体上的消耗能量是显而易见,所以目前来说最为普遍的观点就是,人类的身体还无法支持精神力的进化。
也就是说人类的大脑已经具备了使用精神力的能力,但是身体强度目前还并不具备到达承载那种精神力的程度。
是的,目前为止精神力的存在已经被观测到了,并且也借此应用在全息舱之上,不过虽然已经确定人类拥有精神力这种力量。
不过这股力量依旧被限制在大脑中,好像封印状态一样,除了全息舱上网之外,也几乎没有别的用处。
就算是机甲上,也不会轻率的使用这种全息舱似的连接功能。
即便是和虫族打的最危险的那段最为黑暗的时期,也没有。
其实一开始全息机甲这种概念确实被提出来过,也做出来过,本来是要应用于战场上的,但是在实际的成品测试之后发现完全就是一个巨大的无比的鸡肋。
因为它对于体力的消耗来说实在是太大了,当然可以用高浓度营养液来补充这一点,但是总不能和虫族打着打着,操作机甲的战士就退出状态,然后喝营养液吧?
战场瞬息万变,一点失误都可能是致命的,这不是在闹着玩吗?
而且一个熟练的机甲操作者,和全息机甲的灵活度不相上下,还更加的持久。
这么说吧,正常机甲战士能够持续战斗十二个小时甚至更久,而全息机甲四个小时就能够让战士彻底体力枯竭歇菜,甚至完全会损害身体,也会在接下来很长一段时间失去积蓄作战的能力,完全属于得不偿失的那种。
要说也没有那么严重吧,从全息舱来看,林云这样的脆皮都能够连续待上很久,八小时也不是不可能,甚至有时候投入了,时间更多,但是其实全息舱完全是属于节能模式。
那种要做成全息机甲的强度就完全不是一个等级的,那就不是躺着就完事的,那是要操控着机甲进行战斗。
全息机甲的好处大概也就在能够人机合一,心随意动,但是这一点任何一个合格的战士都能够做到。
所以全息机甲还没有能够上战场,先在测试环节给刷下去了。
毕竟每一个熟练操作机甲的战士都是珍贵的,而不是消耗品。
就算是不做人的资本家,也不会做这种没有收益的赔本买卖。
所以综上所述,最后全息机甲没能应用,但是它的衍生产品全息舱却在联盟进行了大范围应用。
毕竟对于被虫族时不时来个潜入联盟内部随时偷袭这种事情搞麻,完全不敢进行星际旅行,被憋坏了的普通人来说,能够身临其境使用全息舱进行体验最为代餐也是很好的。
总之全息舱在全联盟范围内受到了热烈的欢迎,如今已经成为仅次于光脑的重要物品。
虽然,现在虫族不再是威胁,人们也不用被迫困在本星球内,憋着只能通过全息舱进行解解馋。
关于全息舱旅行这个也逐渐的在完全失去意义,不过发展到现在为止,全息舱旅行这种也属于全息舱功能里很不起眼的一种。
因为全息舱目前就是光脑的身外化身和进阶版。
目前来说,被憋坏的人,更加倡导出门旅行,而不是足不出户的全息舱旅行。
大势所趋,各个旅游星整出来的花活也不少,就像林云看到的那颗海洋星球弄出来的智能仿生美人鱼一样。
还有其他的比如全是森林覆盖的旅游星,直接搞出了树屋,和传说中的精灵智能仿生npc,整个星球仿佛一个大型的魔幻游戏现实版。
他们甚至为此培育出来一棵巨大的“世界树”作为精灵的王宫所在地。
就很拼了。
而就是那种干燥毫无特色的沙漠星球,都有营销鬼才给搞出了射击类的那种对抗游戏真人版。
不准使用机甲等高科技产物,只用枪,不过这里的枪当然只是颜料弹枪了,这也吸引了很大一部分的人。
如果没有以上这种显著的地形特色,农业星也可以成为旅游星球。
农业星最多的是什么?当然是当地新鲜的特色作物和漂亮的田园风光。
还有其独特的舒缓的生活节奏,毕竟对于一部神经紧绷卷生卷死的人来说,这样的生活很具有吸引力,很能够进行精神上的放松。
有一颗农业星,最近还推出了云种菜的服务,游客可以在当地租下一块地,然后配置一个机器人,进行远程操作打,当然没有时间的时候,机器人自己也会自主打,不存在一段时间没有管,然后作物嘎了这种情况。
种出来的菜可以选择直接卖掉,也可以让对方代为寄回来吃掉。
不过算下来成本还是很高的,如果想要用这种方式赚钱完全不可能,而那个生长周期和最终的成本价格还不如自己就近去超市买菜,可能还便宜几个星币。
总的来说,这种的就是一种乐趣。
毕竟网络与现实互动真的很带感,这在林云上一辈子的时候,也出现过有头脑灵活的人搞那种云种菜,不过这个更加有意思。