“获得圣遗物:奇迹-奇迹之花,无主的星辰*5。”
保底蓝光,也就是三星。
第一抽就抽到一个圣遗物,这个结果还算是不错。
刚睁开眼的悠介,躺在床上便开始了今天的抽奖。
并未急着去看自己抽到的这个圣遗物,悠介打算先把今天的三次抽奖先给抽完。
“巴巴托斯保佑,巴巴托斯保佑。”
咱现在毕竟是风元素神之眼的拥有者,拜拜作为风神的巴巴托斯没问题吧?
也不只是拜巴巴托斯真有用,还是单纯的运气好。
这才第二,悠介的脑海中,便被紫色的光芒所占据。
紫光很快消散,露出了悠介抽到的东西。
“获得角色:猫尾特调?迪奥娜,无主的星辰*25”
角色!
悠介心中一喜,直接从躺着,变成了坐姿。
虽然迪奥娜只是一个辅助,但是第一天的第二就直接出角色,算得上是一个不小的开门红。
至于跟在后面的“无主的星尘”,属于是抽卡的副产物。
可以用来给自己抽到的东西升级。
就比如说,角色。
“这才第三啊!”
悠介在心中默默地赞美了两遍巴巴托斯,开始品味起,自己抽到的这第一个角色。
这抽不到不知道,仔细一看吓一跳。
获得角色,就等同于获得了角色的全套技能,以及天赋。
普通攻击:猎人射术。
元素战技:猫爪冻冻。
元素爆:最烈特调。
元素战技就是小技能,元素爆就是大招。
猫爪冻冻的效果,就是套一个盾,对冰属性攻击更能扛。
最烈特调的效果,是形成一个区域,在这个区域内的友军,可以恢复自己的生命值。
放到现实中的效果,便是在一个圈里,友军的伤势会快恢复。
忍者的查克拉是蓝条机制,用技能就会减少查克拉的模式。
而在原神里,角色用小技能命中敌人,或者击杀敌人,都会增加大招的充能,大招的充能满了,便能够释放大招。
这两者明显不是一个路子。
悠介也开始感悟自己身体里多出来的能量,感悟这两者之间的差别。
最后研究出来的结果,也算是符合悠介的预期。
元素战技的确没有消耗,只有一个冷却时间。
除了元素战技能够积攒元素爆的充能,使用这个元素的忍术,也能够积攒元素爆的充能。
唯一可惜的一点就是,元素战技依旧是命中敌人,才能够增加元素爆的充能。
“请宿主回想自己在原神中,实际操纵时的效果。”
系统的提醒适时响起,悠介也开始沉思。
没过多一会,悠介一拍脑袋。
我悟了!
现在是只有迪奥娜一个角色,但以后肯定会多啊。
使用元素战技给元素爆充的能,是充的全队的角色,元素爆的能量啊!
最为重要的是,游戏里只能操控四个角色。
而自己,是没有这个限制的!
甚至于,元素战技虽然有小技能的cd,但是自己角色多了……
循环?
自己小技能从第一个放到最后一个,自己第一个小技能早就好了!