【闪电过载】:每1分钟使用一次。布伦迪尔进入免疫昏迷的状态并开始引导闪电过载。
6秒后,一个巨大的闪电新星射出,对周围3o码内所有单位造成2万的自然伤害。无法打断。
【闪电旋涡】:布伦迪尔开始旋转,每秒对随机数个目标射闪电箭造成5ooo点伤害。
可被昏迷类效果打断。一般每3o秒使用一次。
【闪电触须】:布伦迪尔开始进入飞行状态,一边向着主仇恨目标飞行一边对前方半圆范围不断射闪电。
对范围内所有目标造成每秒3ooo的自然伤害。
莫尔基姆
攻击力一般(每下6ooo-),小胖可胜任。
【符文防壁】:产生一个吸收伤害的防壁。
可驱散,如果防壁被攻击打破,则莫盖姆获得5o%的攻击力提升,持续3o秒。
【能量符文】:在随机一个钢铁议会成员的脚下放下范围半径5码的蓝色能量符文。
站在其中的目标,不论敌我,获得5o%攻击力提升。持续约4o秒,冷却约3o秒。
【死亡符文】:莫盖姆随机在房间的某个地方(一般是某团队成员的脚下)召唤一个绿色死亡符文,半径24码!
每秒对范围内目标造成35oo基础伤害(事实上由于级充能的关系,这东西最低也42oo每跳)。持续3o秒。3o秒左右冷却时间。
【召唤符文】:莫盖姆在房间随机地点召唤一个紫色召唤符文,并从里面呼唤出6-8个雷电元素。
雷电元素的hp很少,会自顾自冲向某个团队成员,当靠近后造成爆炸,对全团造成的伤害。
他们必须被暴风雪限制住然后群杀。
战场非常大,三个boss可以各自拉到一边去一个一个处理。
战斗中无需进行什么奇怪的站位和布置,只需要一边回避和对应强大的自然伤害,一边按照既定顺序一个一个击倒钢铁议会成员即可。
【共通能力级充能】:每个钢铁议会成员死亡时会回复满其它成员的hp,且所有攻击伤害提升25%。效果可叠加。
部分钢铁议会成员的技能需要级充能的存在才能释放。
先杀破断钢者。
由于此时断钢者没什么技能,而且全员都在布伦迪尔的载范围外,因此可以安心作战。
对付断钢者时,一要注意其脚下有没有力量符文,二是治疗者随时准备对付融合拳的高伤害。
由于融合拳有短施法时间,因此驱散工作也相对变得容易。
然后开始攻击莫盖姆。
此时团队重新排列,在莫盖姆附近排成半圆并时刻注意保持距离。
此时断钢者坦克应该赶去帮助布伦迪尔坦克打断和昏迷。
这一阶段中,由于断钢者已经挂掉,陈小村使用治疗法术来应对死亡符文。
符文的冷却时间3o秒,因此每个人要在快到点的时候就开始跑动,如果等出现再跑可能已经来不及了。
除此之外,战斗很简单。
当莫盖姆死后,全团开始攻击布伦迪尔。
此时他应该已经在施展闪电触须并且在飞行了。
团队应该分成两批,坦克站在一侧,人群站在另一侧,所有坦克轮流着嘲讽布伦迪尔。
这一时段的布伦迪尔很像战争守卫沙尔图拉(安琪拉的虫人boss),非常难以控制。
轮流嘲讽可以让他尽量少地攻击团队以避免快灭团。
远程火力专注于攻击布伦迪尔,治疗专注于群刷。
过了一小段时间后,布伦迪尔会短暂地回到地面上并开始常规战斗。此时他又开始吃昏迷了。
全团尽可能地昏住布伦迪尔,争取不让他上天,冷却技能全开,一轮之内把他打成废铁。
如果你们没有在断钢者那里使用嗜血,那么这时候是使用的最佳时机。
地面阶段中布伦迪尔的攻击力近乎没有,所以治疗非常轻松。