【是否选择开始游戏】
苏文看着倒计时。
现在想想,他的小命不保大概更有可能是因为这个‘烂游戏’。
而不是因为什么遗迹探索。
但自己没得选。
况且,既然这些事情确实对未来时间线造成了巨大的影响,那就没有拒绝的理由了。
苏文按下确认键。
电脑画面也如期浮现出了这次游戏的内容:
【海屿的守墓者】
【游戏类型:动作冒险】
【现实时间跨度:十三天】
【游戏难度:中等】
【游戏背景:
时间:起源时代初期,
地点:太平洋波利尼西亚区域——萨摩亚群岛——萨瓦伊主岛。
潮涌教团为取悦了深层深渊—第41位魔神弗加洛(Foca1or)。
他们选择在风暴崖遗迹开启,维秩者远离萨瓦伊岛区域的时刻。
举行了‘献祭’仪式。
因献祭目标特殊。
深渊魔神——‘风暴狮鹫弗加洛’按照献祭内容降下‘赐福’。
深渊边境固化。
第一岛链海域因风暴环撕裂无法通行。
且波西尼亚地区风暴崖遗迹因深渊边境精神污染扩散,从低阶遗迹转化为深红色危险区域。
直到起源六年太平洋群岛劳伦兹瑞尔学院选择派出凡者。
在付出了三十二名三阶领航者与一位四阶风暴锚定者后以生命为基础的巨大代价后。
绝境长城成功关闭了链接深层深渊的边境之门。
此事件为‘深海遗迹——归航—飓风艾云尼’大型事件链后续。
可能导致未来‘亚特兰斯蒂之歌’探索造成巨大干扰、
诱‘风暴归熄’大范围危险事件】
【游戏目标:】
【一星:清除潮涌教派成员,保护被献祭者】
【二星:彻底终止‘深海’献祭仪式】
【三星:隐藏目标】
【注:完成最低评分即可避免玩家在现实死亡。】
【试用能力:
‘提灯者’:
1、你可以与亡者对话。
2、通过消耗灵能投影史诗遗物:‘布兰利特的提灯’。
你可获得悼亡者三分钟的意志力量。
(提示:获得悼亡者的力量,需要得到他们的认可。)
(注:继承遗志,有些人从未离去。