咻!
箭矢破空而去,瞬间破入丧尸脑袋,向前冲的丧尸死亡倒地,还在地上滚了几圈。
方白再次抽出一支箭矢搭在弓弦上,开弓射箭,转瞬间箭矢就破空而去。
复合弓射击频率较为缓慢,但这个缺点在方白手中仿佛压根不存在一般。
限制射击频率的取箭、箭台搭箭、调整箭羽方向、开弓、瞄准这些步骤在方白手里仿佛没有任何迟滞。
任何一个动作方白都能精准、快的完成,就像是长了第三只眼睛专门看着箭矢并精准的完成这些动作一般,事实也的确如此。
复合弓的射简直被方白提升到了极致,这群丧尸冲过来的过程中方白就足足放了四箭,击毙了四只丧尸。
这虽然有这些普通丧尸跑的都比较慢的原因,但方白的射也可见一斑。
这一群丧尸足足有二十一只,方白击杀五只之后就还有十六只,而这十六只几乎已经是近在咫尺了,方白转身就跑。
根据方白的了解,精神力属性代表的是思维敏捷程度、记忆力、心算能力、精神力强度。
敏捷属性代表的是神经反应度。
体质属性反应的是自愈能力、抵抗力、消化能力、防御力、内脏强度等。
而力量属性反应的主要就是全身肌肉强度。
而肌肉强度就意味着一个人的移动度其实也取决于力量属性。
而方白的力量属性点高达九点,比较强大的丧尸也就罢了,可能追的上方白,但这些度连普通人都不如的丧尸?
那真的就是吃灰了。
方白一跑就再次将距离拉开了,而在跑的同时方白也取箭搭在弓上,完成开弓的瞬间回身完成锁定、瞄准、射击。
咻!
一只丧尸在向前冲的过程中倒地。
而方白继续扭身向前跑,同时取箭开弓,回身射击。
一箭一箭,一只又一只丧尸死在方白箭下,看着经验值到账,方白脸上也忍不住露出了笑容。
“这些丧尸嗅到了人味就不死不休,这一点原来是属于优点啊。”
方白看着依旧穷追不舍的丧尸,非常满意。
这要是换成狼群面对同样的情况早就跑光了,哪会在这等死啊。
可丧尸不同,丧尸哪怕只有一只也会不依不饶的追逐下去,不死不休。
一只接一只丧尸死在方白手下,一切都很顺利,不过方白在射杀丧尸的时候却已经不满意于每次停下来回身射击了。
“每次都停下来太影响度,要是可以在移动中回身射击,不停止移动就好了。”
方白沉吟起来。
“理论上来讲这是可以达到的。”
方白没有犹豫,当即就准备尝试一下,不过在尝试之前先默默将距离拉开,一直拉开到五十米左右才停下。
尝试可以,但一切都是建立在安全的基础上。
拉开距离之后,方白继续奔跑,箭矢上弦,开弓。。。。
开弓完成的时候方白一跃而起,在空中三百六十度转身,在空中面向丧尸的瞬间松开弓弦。
咻!
弓箭离弦后方白又重落下,一个踉跄后继续向前跑去。
而身后并没有丧尸倒地的声音传来,方白明白,这是因为在空中的时候失去了平衡,没有抓住机会将弓调整过来,直接导致箭矢脱靶。