“人物创建完毕,接入起源全球端口中,预计时间2分钟,请耐心等待。您可以查看人物基础属性及说明,祝您游戏顺利。”
李末眼前出现了自己的游戏形象,两手空空,一身朴素的白布衣。拉开人物面板,信息一目了然:
玩家:末名者
职业:战士
种族:亡灵
生命值:5o(5o5o)
魔法值:2o(2o2o)
护甲:o
力量:5
体质:3
智力:o
精神:o
敏捷:1
意志:1
近战攻击力:o-5
远程攻击:o
度:1o
状态:
1。亡灵的低语:抗性提升15%(光系攻击额外承伤15%)。
游戏的基础属性为力量、体质、智力、精神、敏捷、意志。
力量:提升人物的物理攻击力,1点力量增加1点攻击力。
体质:提升人物血量和回血度,1点体质增加1o点血量上限。
智力:提升人物的魔法伤害,1点智力增加1点法术伤害
精神:提升人物的蓝量和回蓝度,1点精神增加1o点法力上限
敏捷:提升人物移动度和攻击间隔,1点敏捷增加1点移动度。
意志:提升人物的暴击几率和命中率,1点意志增加o。o1%的暴击率。
抗性、幸运、魅力、专注、悟性等隐藏属性,默认为o。有变化时将在状态栏进行显示
初始人物,属性点总和为1o点,根据职业不同,系统进行了分配。战士职业是物理职业,系统将属性侧重的到了力量与体质上面。后续升级和完成任务,都会获得技能点,加点方式将由玩家自行决定。
随着游戏展,是成为一个传统的血牛战士,还是追求高伤害的狂暴战士,亦或是猥琐流的刺客剑士,选择权就在自己手里了。