boss嘴巴一撅,朝向哪边,吹口哨,大范围掉血时,桃仙的持续加血buFF会第一时间出,尚能维持良好局面。
至于围困,大家会通过走位规避,实在避不掉时,就被困原地八秒,自动解除后,迅归位。
最大的问题是【舍身忘我】。
又点名,又爆炸,令人防不胜防。
论坛里普遍打法是,一旦出现点名,就迅拉开与队伍的距离,尽量做到不殃及队友,但这很难,因为boss点名不到三秒,人就炸开了,三秒能跑出多远呢!
所以他们牺牲了输出,尽可能多带峨眉,轮流复活队友,可峨眉的复活是3o分钟一次,boss点名次数一旦频繁,峨眉复活cd根本管不过来,就算勉强把这个boss过了,少了输出,后面的boss就不够时间打。
这也是为什么林昔要求带极限dps的原因。
四个小boss外加最终boss,五个boss,还要避开成百上千的小怪,在两小时内通关,分摊下来一个boss只有24分钟时间,没有极限输出,想过是不可能。
boss的血下到51%时,打过包不同的所有人都不自觉地咽了口口水。
“快到点名了。”长虹贯日是天龙派,远程攻击,核心技能是六脉神剑,高爆远程门派,他带领过帮派成员冲过几次这个副本,实在过不了,才跟我心飞扬联手。
对包不同的机制很了解。
林昔声音依旧淡淡,“慕容逍遥准备,一旦点名立马叠增防,桃仙叠减伤buFF,其他人有盾的开盾,a队除了峨眉,自行走位自保。”
a队的峨眉一直跟着林昔站位,他是远程,可以隔着距离给a队加血。
“死人,要交复活吗?”a队的峨眉问,她有种直觉,孤儿a队马上要出人命了。
“交,”林昔没再输出,一直观察boss,“从a到d,轮流交,不要一股脑全交。”
晴空万里躲在二五仔身后输出,余光瞥到boss抬起了手,包不同开始为点名。
从抬手到点出名字,一秒过度都没有。
但队员们的增防减伤buFF在零点几秒间瞬,尤其是6浅辰,boss手臂刚动,他的增防阵法就落到了队伍里,还将a队的峨眉罩了进来。
至于孤儿a队,开足自带的保护技能,硬扛。
【晴空万里,舍身忘我,为我所用,爆炸吧!】
攻击落下,晴空万里勉强躲开两道攻击,他的头顶出现了一个闪闪光的标志。
他只好交疾行,撒腿就从人群中脱离。
3、2、1。。。。。。
爆炸声响起,大家心中一抖,不忍往那个方向看去,没人注意到一道粉中带白的光柱从天而降。
晴空万里眼前刚黑,又恢复成了彩色,他还是满血。
“天山,回来输出。”