他一边这样想着,一边用手背用力地揉了揉眼睛。
“刚才一直盯着看,真是酸死我了。”
三秒后,当他再次睁开眼睛,屏幕上最先映入眼帘的赫然是一行提示。
【新模型已通过稳定性测试!】
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易大师瞬间满头问号。
我看到了什么?……
他有些困惑地又揉了揉眼睛,等到再次看向屏幕……
没错,写的是通过了……
卧槽!!!
刚才生了什么?!!
我揉了几下眼睛的功夫,就成功了?
你搁这变魔术呢???
“小七……”他低喃一声,一时间竟丧失了语言组织能力,张着嘴半天不知道接下来该说什么。
“嗷嗷(别急,还没完呢!)”
郑誉随口回了一句,也没管易大师能不能听懂,就开始了接下来的操作。
只见他控制着那条易大师刚诟病过的锁链,来回折叠了两次,随后将屏幕四角最边缘的节点一一搭上。
当最后一个节点挂上锁链的瞬间,他立刻松开了控制轴!
下一秒,锁链将布满了整个屏幕的复杂结构猛然收缩到了一起,形成了一个球形!
锤身,构造完毕!
“卧槽!!!”易大师情不自禁地惊呼出声,手指颤颤巍巍地指着屏幕,满脸的诧异与难以置信,“铰链牵引法??这特么谁教你的?!!”
铰链牵引法,是寇大师独创的一种构造图的搭建方式,通过一根铰链将原本散落的关键节点连接到一起,从而形成一个更灵活的结构。
这个方法的好处在于重量控制!
按照铰链牵引法制作出来的装备,可以做到让使用者通过精神力来自由调节装备的重量!
这个方法哪哪都好,但就有一个极难克服的缺点。
难度太高!
原本散乱的结构图直到最后一步才会变成规则的模样,这个过程中必须把所有细节全部考虑到,并且还无法验证。
当然,对于易大师来说这可能是缺点,但对郑誉……
啥?这有难度吗??
不是有手就行??
我昨天抽空和寇大师打了五分钟电话,问清楚原理和技巧之后,今天第一次上手就成功了。
你和我说难度高??
在易大师怀疑人生的表情中,他开始了制作装备的第二步,打造模具!