猛虎在靠近松下俊生机甲不足二十米时,猛然加前扑。
松下俊生辅助键盘上23键齐按,操纵杆猛然前推。
z2o向前奔跑,目标前方是一棵树。他以迅雷不及掩耳之势,借着机甲双足踏树之时来了个后空翻,几乎是顷刻间逆转了双方情势。
猛虎猛冲的对象落空,眼看便要撞上大树。z2o随即拔刀,对准猛虎要害用力一捅。
“动作干脆利落,除了捅的位置有点奇怪,其他一切反应完美”秦明月评价道。
师奈已经干脆拿出迷你投影仪,将松下俊生的表现用办公室的空白墙上投影出来,比一起挤着看一台小光脑清晰多了。
“如果不算辅助键盘加成,松下俊生刚才那个后空翻接拔刀反击的动作,这峰值秒动已经破5o了。”
而松下俊生原本的峰值秒动,不过18、19。
朴敏烈眉开眼笑,情不自禁摸了摸自己光秃秃的头顶。
光看了目前尝试的两个动作,效果就如此之好,真是不枉他辛苦爆肝一周。
很快,地图18跑完。
通过整个地图的耗时比松下俊生原本的记录减少了足足一分半钟。
紧接着,松下俊生直接换了操作6级的地图。
这一次的地图很特殊,是外太空上,与虫族交战的区域附近,一艘失事着火的星舰。
由于星舰受损,单倍重力舱受损,星舰内机甲所在的环境不仅失重,而且有剧烈颠簸。
任务要求是杀灭所有的低级虫族战士,在规定时间之前到达冷冻睡眠舱,唤醒大量冬眠的战士加入对抗虫族的战斗。
在睡眠舱内冬眠的战士当然是虚拟的,松下俊生只需要到达冷冻睡眠舱以后,按下强制唤醒按钮,就算过图成功。
由于模拟失重的环境,这个地图的难度很大。
松下俊生出了,是半数设施已经着火的生活区。
遇到的虫族敌军也不再是低等无智慧的甲虫了,而是拥有一定智慧的虫族士兵尸泽
尸泽贪婪嗜血,攻势凶猛,是真实战争种会遇到的最普通的虫族士兵之一。
一开局,两只尸泽就现了他,已经朝他猛扑过来。
尸泽距离松下俊生的距离不到二十米
而且他们移动的度相当迅,三秒不到,就能扑到松下俊生。
松下俊生握紧长刀,靠着动力装置迅前近,利用操纵杆和辅助按钮,腾空跃起后翻腾朝下,瞬间用刀贯穿了其中一只尸泽,随后再一个急倒退,动力装置瞬间转向18o度,利用反冲之力再次杀掉另外一只尸泽。
整个过程,加起来不到1o秒钟
几乎算是秒杀
除了宋唯之外的所有人,都不由自主加快了呼吸。
之前松下俊生和宋唯过图的数据全部被他们收集过。
这不是他第一次过这张操作6级训练图。
松下俊生第一次过这图到时候,也是同样的开局,却艰难得多。
以当时的操作度,光是摆出防御或者攻击的架势,尸泽就已经扑到跟前了。
是以,当时松下俊生只能与两只尸泽缠斗。
整个战斗过程,花了足足一分半钟
而现在,在外接辅助键盘的帮助下,这个过程被缩短到了1o秒请牢记收藏,&1t;