上级者大多只喜欢和同等水平的对手对战,甚少会有人跑到下层游荡。就算偶尔遇到一、两个想在菜鸟身上取积分的五阶玩家,过招之后,洛奕又很快发现对方压根称不上是高手。
反正对于某些在游戏里混得够久、以比赛数量取胜的人来说,五阶勋章还是不难拿的。据说有人一个月就能pk三千场,其疯狂程度可见一斑。
可是洛奕并没有太多时间。
最初知道纷争onle这个游戏,是经同班同学介绍。那时候洛奕正处于高三的紧张时期,只断断续续玩过一阵,直到进入了理想的大学以后,才抽空出来仔细研究。
「没有装备差距,没有职业之分,独特的『领悟值』判定系统和武器进化系统。八百个战斗技能,无限的组合方式,无论是单打独斗还是团队合作,都能充分领略到pk的乐趣。」
——这是纷争的游戏特色概述,也是刚进这个游戏时,指引npc所说的话。
在纷争里,能决定自身实力的只有玩家而已,只要脑子够灵活、够聪明,领悟能力和创造能力够强,就能在这个世界里更好地生存下去。
洛奕一开始就是冲着游戏的pk系统去的,所以在最初进行倾向测试的时候,就被判定为——
「亲爱的玩家loi,您偏向于pk型而非任务型玩家,建议选择『伊索尔特』作为您的守护神,进入游戏之后走pk升阶线路。下面请慎重选择您所需要的武器,这把武器将会根据您的成长而进化,并同时决定您的阵营归属。」
洛奕从一大堆武器胚胎中,慿直觉选择了一把短匕。
「鉴于您选择了物理近身系的武器,将被分配到武力阵营——茵诺德公国的首都宾克斯出生。引导到此结束,祝您游戏愉快。」
等洛奕清醒过来之后,他已经站在人来人往的首都驿站了……
没错,这个游戏并没有传统的职业之分,只有阵营之分。
伊斯利克尔特帝国统治下的两个实力最强的公国,茵诺德和萨雷塔,一方崇尚人类最原始的武力,一方赞美魔法带来的进步,两方的统治者都无法认可对方的想法,常年处于敌对状态。
系统根据玩家最初的武器选择,将他们分进武力和魔法这两个不同的阵营,玩家在该阵营下,理论上可以修习所有属于该类别的技能。
今天再领悟两个新的,应该就是自己学过的第一百八十六和一百八十七个技能了。
洛奕走进萃梦三层的悲伤酒馆,在楼梯上找到茵诺德公国的导师。
「我要学习『潜影』和『冲刺之力』。」他说。
「学习技能『潜影』将消耗领悟值30点,金币18,『冲刺之力』将消耗领悟值10点,金币5。确定学习吗?」
「确定。」
导师忽然扭头看了他一眼,皱眉道:「对不起,您的领悟值不足。」
「……」洛奕仔细一看,果然只剩22点了,只得改口道,「那就学习『冲刺之力』吧。」
背着大剑的导师点了点头,很快往他手上塞了个水袋,「loi,下面就是『冲刺之力』的学习任务。请到萃梦一层的中央喷泉处装满一袋水给我,不得使用任何交通工具,限时三分钟。」
洛奕得令,立即出发。
就算是花钱花点数学习技能,也相当不容易,因为还得完成导师给予的学习任务……据说有些高级技能的任务,已经困难到没人能成功的地步了。
从萃梦三层到一层,走正路的话,三分钟内打完水回到导师身边显然是不可能的。
洛奕选择直接翻三层外墙从空中跳下,降落在萃梦城外,再进大门打水,跑回去的用时就缩短了很多。
把水袋交给导师的同时,洛奕自动习得了新技能。
「冲刺之力」是可以在战斗中大幅度提升跑步速度的技能,持续时间五秒,冷却时间一分钟,比较适合用在一击必杀的情况下。