他们试图走剧情,告诉他是灵兽蛋说的话,还让时明舟放出了蛋。可惜NPC压根不往那上面看,只让他们滚。
至于蛋……他还在睡。
正当他们讨论是继续打,还是老实地按原来的路线走,时明舟就发现道具被砸坏了。
这意味着选择原路线,他们得重回上一环去弄道具,实在太麻烦,于是大家撸起袖子又对上了NPC,然后死了第二轮。
第三轮交锋,队伍频道依旧热闹。
“是不是想多了,不是什么支线。”
“那蛋怎么恰好说话了?”
“我哪知道,舟铭那边有提示吗?”
时明舟道:“没有。”
他说道:“不像支线。”
其余人给了同一个反应:“嗯?”
时明舟道:“条件太苛刻。”
几人快速反应了过来。
“对啊,按正常逻辑分析,活动至今就出了一颗灵兽蛋,如果整个活动就这一颗蛋,为了它专门弄条支线,这也太奢侈了!”
“尤其还得保证玩家打到这一环,对着NPC掏出蛋来才行。”
“……虽然但是,从你嘴里说出来怎么就这么不好听呢?”
“哈哈哈原地掏蛋。”
“能不能说点正经的?”野来往顶在前面艰难地扛伤害,拉回脱缰的话题,“一句话,到底还打不打?”
“不太想打,但我更不想回去搞道具。”
“嗯……我还是想知道蛋为什么突然说话。”
“有没有一种可能,这个NPC会和灵兽系统挂钩?”
“你的意思,将来的灵兽活动里也有他?”
这样就合理了,他们想。
不是只为一颗蛋搞的支线,而是为灵兽蛋这个群体搞的,这才符合逻辑和利益。
然而……灵兽系统还没上啊,他们这是刷出bug了吗!
他们忍不住又找上了蛋主人,让他再看一遍是不是真的没提示。
得到肯定的答复后,话题回到原点——打还是放弃。
“舟铭你是队长,你决定。”
时明舟问:“铁锅他们昨晚做的三件事麻烦吗?”
“挺麻烦的,据说整个过程都被他挑刺。”
“哦,我懂了!蛋先放一边,你是觉得他本来就是可以打的?”
时明舟道:“如果玩家挑衅他,他也会动手。是。”
“有道理啊!”
这NPC有个动手的设定,那肯定有一定的用途。