没有任何犹豫,6阳就选择了这个以铸造技能和他学习的技能所融合成的新技能!
无尽爆融合战意爆与无尽战意,继承所有属性!无尽战意被动效果提升1oo%!战意爆所提升的神经反射度、痛觉降低、感知加强等效果提升1oo%!可随时选择开启关闭该技能,开启后每秒消耗1ooo点神器之力,神器之力不足自动关闭!自动关闭后,不会产生任何负面效果,不会进入冷却时间!
融合出的技能属性,简直是变态到了极点!
只要神器之力足够,完全可以一直开着无尽爆的状态和敌人战斗!
至于神器之力的消耗,6阳倒不是很担心。
他现在有凝源这个能力,下次就是第二十次铸造,有一次晋升机会,他打算直接用来晋升凝源!
缓了一会之后,6阳开始了第二十次铸造!
随着三千万点精粹被消耗,6阳只感觉全身上下的骨头、肌肉甚至连血液都被在无数柄铁锤敲打!
那直达灵魂深处的痛苦,让他差点没忍住惨叫出声来!
好在这样的痛苦在第一遍过后就会慢慢减弱,一直持续敲打了半个多小时后才算结束!
“呼!”
6阳长舒了一口气,睁开了双眼。
已完成铸造二十次,获得额外晋升能力两次(只对已拥有能力有效。),获得额外自选能力两次(只对本次选择有效),本初能力无暇晋升!第二十一次铸造所需精粹五千万精粹。
选项一圣魂(可晋升)减少所有技能、能力及装备1o%的冷却时间,提升神器之力5ooo点,提升神器之力总量1o%的增幅。
选项二圣纹(可晋升)自身基础全属性提升1oo点,都会生成一条圣纹,每一条圣纹提升攻击5o点,防御1o点,度5点,生命值5oo点,神器之力5oo点,当前可生成圣纹数量4。
选项三锤炼(可晋升)自身所遭受的任意攻击伤害以及所消耗的神器之力都会进行转化储存,当达到一定数值后将会获得额外基础全属性提升,所需要的转化数值与自身全属性有关。
三个选项没什么好说的,不需要做任何的取舍,直接全选就是了。
让6阳比较惊喜是晋升能力次数变成了两次,还有就是本初能力无暇的晋升了!
无暇这个能力是一开始就存在的能力,一直以来6阳都不知道该如何提升。
现在总算是有提升了!
没有先急着去查看无暇提升之后的属性,6阳将两次晋升的机会分别永在凝源和真圣骨上!
原本他想着将两次晋升机会都用在凝源上,可一想真圣骨只差一次就可以晋升到顶了,而且真圣骨的提升毫无疑问是巨大的!
随着两次晋升机会消耗,凝源和真圣骨都有了全新的变化。
凝源归流(可晋升)使用神器之力消耗永久降低2o%,当自身神器之力低于1o%时,将会自动回复25%的神器之力,触间隔6oo秒。
无暇圣骨(无法晋升)增加基础全属性15o点,提升3o%基础全属性,所有基础属性获得升华一次!
凝源归流的效果,在6阳的预料之中,反倒是真圣骨晋升之后带来的效果,让他非常惊喜!
基础属性升华带来的提升有多大,6阳是深有体会!