其次,卡萨丁被分了一个小兵的经验!
这意味着,陈以安每一波都可以领先一个小兵升级。
到二一套电刑,卡三级又一套e过去a的同时升三,再q一下。
两人的血瓶全部被打光,陈以安由于主动进兵线换血,血量还要比卡萨丁低一些。
但是,陈以安慢推兵线,小兵逐渐进塔。
看着自己身上的经验条,还有卡萨丁的血量,小鱼人杀心已起。
卡萨丁之所以好打ap英雄,无非是被动减少百分之十五的魔法伤害,相当于身上自带魔抗装。
但是,只要我把这些伤害也算进去就可以了,无非是杀你的时候,要多算一点百分比的伤害。
小兵进塔,陈以安a了一下残血小兵,挂上的被动。
然后往前压制身位,三分之二血量的卡萨丁感觉到自己好像有危险,但是又觉得这是反杀的机会,他的伤害不够,芒果鱼有这个自信!
他太了解小鱼人和卡萨丁这两个英雄了,只要你敢越塔,我必残血反杀。
而陈以安看准防御塔的攻击间隔,平a起手,接接q技能,伤害打出的同时,一个小兵死亡,小鱼人金光一闪等级到四。
“呐呢!”芒果鱼这下才反应过来,他在卡等级!
糟了,刚才伤害不够,现在够了呀。
赶紧给出一qa挂点燃,让自己获得魔法盾,但是魔法盾也在陈以安的计算之中。
没有着急撑杆跳,而是挂上点燃,四级的点燃,又增加二十点真实伤害,魔法盾无效,扛一下防御塔的伤害,再补一下平a的物理伤害,这个伤害也是不会被魔法盾抵消的。
然后再e起来,等落地的时候,卡萨丁的盾就自然消失了。
也就是说,卡萨丁的q,没有挡住任何魔法伤害。
落地踩一下,配合点燃,三级的卡萨丁必死!
所以,能不能闪现躲掉小鱼人的伤害,就成了最关键的问题。