既然如此,林默也就不指望领班能给他答案了。
但领班还是看似没头没脑地回了他一句:
“你真的不是想辞职,反而是想干更多的工作?”
不等林默有所反应,领班从一旁的柜子里拿出了两样东西。
一样是离职申请表,另一样则是一件颜色更深的深蓝色清洁工制服。
“呼,总算要结束了。”
夏国观众们看到摆在林默面前的离职申请表,集体长出一口气:“这次的诡异降临危机算是过去了。”
大家悬着的心也跟着放了回去。
根据过去十五场游戏的经历来看,诡异游戏存在一个“提前逃离”的设定。
如果能提前找到逃离方法,游戏就会直接过关。
当然,在游戏一开始就直接往外跑是行不通的,就像林默今天早上那样,会被无形的力量拦下来。
想要提前逃离必须触发关键剧情。
像林默现在,在发现了清洁工规则真正作用的前提下,来垃圾处理厂找到关键人物领班,从他手中得到离职申请,就是进入了提前逃离路线。
其他国家的选手,也有由于衣服变色,喷了消毒水也变不回来的情况下,来到这里见领班的,但他们全都只得到了一套新的普通蓝色制服。
虽然采用提前逃离路线过关,无论是个人还是国家,能获得的好处都很少,但林默是个新人,应该优先以通关为目标。
只要过了第一关,新人就能有起码一千积分用于强化自已,也有时间让外界帮忙,获取一些适合的装备等等。
而且,以诡异游戏的危险程度和失败的后果,即使是活过了几场的老人,遇到这种情况基本也都是优先逃离。
只有距离更好的结果非常接近,并且玩家对自已十分自信的情况下,才有人会放弃立刻逃离的机会。
而且,同一个提前逃离的通关方式只能触发一次。
不是一个人能触发一次,而是一场游戏中,所有选手加起来只能触发一次!
就像现在,林默触发了离职,那么其他选手就无法再通过离职过关了,甚至林默拒绝提前逃离,这个剧情也没有人能再次触发。
其他过关方式,比如解明真相、封印源头、生存到时限、按规定的时间逃离等等,则没有这个限制。
见林默找到了提前过关的机会,夏国观众们都放心了。
而人的紧张感一去,看热闹的本能顿时就占领了高地:
“话说其他国家的选手们都怎么样了?有没有谁关注的说一下?”
“不怎么样,反正不如咱们夏国顺利。”
“毛熊在听说林默用拳头打死了诡异后,也学着莽了上去,结果是最早一批死翘翘的,算是大国里被淘汰得最快的一个了。”
“毛熊这操作,只能说毫不出我意料之外。”
“反正他们国家地广人稀,提前出局也算是方便他们提前准备避难了。”
诡异降临需要等所有人都结束游戏之后统一开启,所以选手死的早的国家,可以有些许的提前反应时间。
当然,这是对蓝星五大善人等大国来说的,很多小国几场游戏失败下来,整个国家的土地都被诡异占领了。