一道白光闪过,林默重新出现在了兰市中心附近的地下超市中。
因为游戏与现实经过的时间完全相同,他是在半夜十一点进的游戏,现在已经是三天后的清晨。
当然,对于如今已经被诡异占据的兰市来说,早上和半夜没差别,反正都是一片漆黑。
回到漆黑一片的超市中,林默稍微用了点时间才让眼睛重新适应黑暗。
“也不知道诡事处那帮人,有没有想办法给我运点物资进来。”
他抽出弹夹,手枪中的子弹再怎么看,都只剩下了一发。
“不管了,还是先用赚到的积分,强化一下自已再说。”林默打开了诡异游戏的面板。
现在他身处诡城中心,必须赶快提升自保能力。
成为玩家的人,可以在任何时候打开这个面板,并且可以由自已决定是否允许别人看见。
打开诡异游戏的兑换界面,上面有三个标签:
诡器交易、特殊能力兑换、基础能力提升。
诡器交易不仅能买,也允许玩家把从游戏过程中获得的诡器卖出,以换取积分。
当然,这么干极其不划算,完全不如等一场多人模式游戏的时候,找其他国家的选手进行互换。
不过多人模式下,玩家之间基本上都是尔虞我诈,老六遍地走,基本没什么信任和安全可言。
总之需要玩家自已权衡。
“诡器对我来说不怎么需要,有这份能力在,任何诡器在我手中,都不如热武器好使。”
“特殊能力这方面,我本身的特殊能力,对付一般诡异足够用,起码攻击型的不需要换了,倒是可以看看辅助类有什么能用得上的。”
在以往的游戏中,他也曾见过各国选手在游戏中施展各式各样的超能力。
有喷火放电之类的攻击型异能,也有降低诡异对自身仇恨、临时提升基础属性、极短时间内彻底隐藏自身等辅助型能力。
攻击型的能力不但死贵,而且威力也不强。
就林默之前看到的,毛熊的一名选手学会了放电,结果该选手把精神堆到了16,还费了九牛二虎之力,才弄死一只最弱鸡的诡异,就可见一斑。
以往也有过和林默类似,将自身能力带入诡异游戏之中的玩家,效果上和可兑换的能力差不多,总之没多大杀伤力。
虽然杀伤力不足,但在妨碍、击退上还是多少有些作用的。
当然,这类能力的强度,都会随着玩家“精神”属性的变强而提升,理论上只要精神够强,就能杀诡异如砍瓜切菜。
但想达到这种程度到底要多少精神属性,谁都不知道。
而且精神属性相当难以提升。
林默看了一下基础能力提升的内容,提升1点精神属性,就需要花费500点积分,就算是他也买不起多少。
基础属性提升所花费的积分是不同的:体能每点200积分、敏捷每点400积分,灵感每点300积分,以及精神每点500积分。