大凉山景区副本的时间本来就很短,只过了不到两天时间,所有玩家就或死或通关,全部结束了游戏。
有几个选手,在得知了林默的通关方式之后,试图一下车就直接掉头朝景区大门冲出去,结果没跑出几步就受到了污染,只能顶着污染回头想办法。
还有个不信邪的,顶着污染继续向外硬冲,结果刚上大马路,就被无形的墙壁阻挡,最终被污染彻底转化成诡异的从属。
林默也看到了,这场游戏的正常通关方式,是被大巴车送进景区,由于不能回头的规则,只能一路向前。
途中要面对五花八门的规则、应对别国玩家的明枪暗箭,受到污染了还得寻找解除方法。
但所需时间并不长,只要在景区内的旅馆住一夜(同样有规则),第二天就能按路线绕到出口,乘上来接人离开的巴士,就算通关了。
这场游戏的规则虽然多,但不难分辨哪些是错误的,如果是单人的话,只想生存并不太难,真正的难点在于遵守规则的同时,应付玩家直接的战斗。
这场诡异游戏说起来如此简要,是因为林默跑去别国直播间看热闹的时间,被新的学习内容占用掉了大部分。
在诡异游戏宣布暂停十天之时,夏国就想到,这游戏极有可能在之后的游戏中,采用专门针对林默的副本。
于是在夏国高层的命令下,诡事处立刻召集专家组,全力推测诡异游戏除了多人副本、人类敌人之外,
还可能会以怎样的方式,去削减林默在能力上的优势。
别看诡事处名义上只是个“处级”,其实由于诡异游戏的特殊性,他们调动人员和资源的权限都高得惊人。
仅仅用了一天时间,就归纳出了两种目前还没在诡异游戏中见过,但有可能出现的情况:
一是让在游戏里使用暴力解决问题,会导致严重的负面后续影响。
其实这一条在鬼校副本中就已经有所体现,就是那个丝带鬼,玩家如果过分消耗她的力量,甚至消灭她的话,将导致最终面对校长时的难度提升。
只是那场游戏中的负面影响较小,如果今后游戏把“诡异死亡”变成游戏失败的条件,就能有效地令林默投鼠忌器。
二是是像美丽国的一部电影“惊魂”一样,用物理机关作为杀害玩家的手段。
林默的能力对诡异最有效,这么干算是最简单直白的手段。
三是弄出一个纯靠脑子解谜的副本,让林默的能力无用武之地。
但第二种情况被林默否了:
“诡异游戏中,是不可能没有诡异的。”
接着告诉了官方人员,他在第一次进入游戏时,有一条信息被直接传进他的意识中:
“诡异游戏中一定存在真实的诡异,诡异是一切恐怖的来源。”
之前,他只认为这句话是提醒玩家“诡异真实存在”,但在听专家这么说,以及他在游戏中折腾的经验来看,诡异游戏肯定也必须遵守某种规则。
不然上一场直接判定他失败就行了,而“诡异游戏中一定存在真实的诡异,诡异是一切恐怖的来源”,多半也是诡异游戏本身必须遵守的规则。
游戏中顶多让诡异多几个人奸当帮手,但问题的源头一定是诡异。