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但决定其容纳量的可不是房间大小,而是和系统背包一样,由格子数的多少决定。

而且功能和系统背包差不多,都可以长久真空保持放进去的物品不会损坏,比冰箱都还好用。

弊端嘛,就是贵。

初始格子数是一百个,往后虽可以无限开格子,但每开一个格子都要30点积分。

而且除去材料,建造的积分也需要1000积分。

至于自建仓库,那就是和实际仓库没什么区别。容纳量和房间大小挂钩,建造便宜。

要一间2X2X2m规格的也不过是50积分。当然了,材料另算。

但不能保鲜、也没有别的什么功能。

艾米对比了下自己现在的财力,第一间仓库还是选了自建仓库。

玩家是否要在此处安装木梯。

是否

艾米点了是。

一共需要普通木材X0。1,玩家确定支付吗?

确定取消

艾米又点了确定。

玩家是否要在此处安装木梯。

是否

……

因为木梯是要镶嵌在枝干里的,而走向、两阶梯之间的距离都需要人为把控。所以艾米是一块一块边爬边安装。

大概安装到第八块,艾米到了第一根粗壮枝杈上。

由于这树本身就很大,所以底层的枝杈几乎都特别粗壮。

就比如说艾米眼下到的这个,无论是宽度还是厚度都有足足两米。

艾米决定这块地方留给自己未来的房子。

退到楼梯中间,艾米往另一个方向铺路,一共铺了十二块木梯后到了这树反方向的枝杈处,枝杈厚度和方才那个相差无几。

玩家是否要在此处安装一级仓库(自建)

是否

艾米点了是之后又跳出一个弹框。

一共需要普通木材X30、积分X50,玩家确定支付吗?

确定取消

艾米不厌其烦的又点了确定。

几乎是下一秒,一团白雾状的东西出现在艾米面前,白雾里面传来叮叮哐哐的声音,其头上还有一个一分钟的倒计时显示。

艾米伸手摸了摸,结果被一股神秘力量组织,始终碰不到白雾内部。

果然和游戏一模一样。

不过在电脑屏幕上看和站在对面看的感觉还是不一样的。

就,挺神奇的。

一分钟很快就结束。

白雾散去,一间带了门的小木屋出现在艾米面前。

艾米扭开门把手走了进去。

屋内空旷,不过既然是仓库,那么挂钩、挂绳、木头架子等基础工具都有自带。

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