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并读小说>我在惊悚游戏睡觉>第6章 正确的升级方式

第6章 正确的升级方式(第1页)

顾川升级之后,打开了自已的个人面板。

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玩家:顾川

种族:人类

职业:无

等级:2

体质:11

力量:10

敏捷:10

精神:12

自由属性点:10

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他看着这10点自由属性,不禁纠结起来。

到底该怎么加点,这可是要深思熟虑的事啊!

加点正确,以后顺风顺水!

加点出问题,以后万事低人一等,不如其他玩家!

顾川沉了口气,思索起来:

“体质、力量、敏捷。

这三种增强身体强度的属性,提升起来,肯定都是有用的。

但哪个优先级更高,要仔细琢磨琢磨。

力量属性,在其他游戏基本和输出能力挂钩。

力量越高,打出的伤害也就越高。

但‘惊悚游戏’有些不同。

我们要面对的,更多是无实体的诡异。

无实体,意味着免疫普通物理攻击。

就连李大力这个1级诡异都有这样的特性。

这样的话,力量属性就可以考虑先不加了。

力量再高,碰都碰不到诡异,全是百搭!

至于面对其他玩家。

PVP的时候,力量属性高的,的确会有很大优势。

但。。。我身处华夏。

华夏,是最不可能开启自由PVP的国度。

所以,我也不用过于担心被其他玩家攻击。

至于精神属性。

现在还不知道这个属性的具体作用,暂时先不加。

那这10点自由属性的加点方向。

便只剩下了‘体质’和‘敏捷’。

‘体质’在其他游戏,基本都代表着‘坦度’。

‘体质’越高,‘坦度’则越高,也就更加不容易死。

在惊悚游戏,体质属性应该也是如此。

现在,有很关键的一点,需要弄明白。

惊悚游戏的玩家被诡异杀了之后,是永久死亡,还是有复活机制。

如果被诡异杀死,便代表永久死亡的话。

那‘体质’就是必点的属性了!

不管未来决定走的是‘法师’还是‘刺客’路线。

都一定要点体质撑自已的血条,让自已没有那么容易暴毙!”

想到这里,顾川直接将5点自由属性加到了体质上。

他的体质从11点提升到了16点!

还剩5点自由属性。。。。。。

考虑到之后将要开启的活动——【跑!人类!跑!!!】。

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