柠檬茶得意的举着金币在玩家之间穿梭,为了能相互支援大家都没有走远,各个分散的小队已然成为一个大型攻略团队。
可惜滴滴打怪不合时宜的泼了一盆冷水,柠檬茶翻找出金币时她离的最近所以看得更清晰,而她又恰好不具备为他人心情着想的品质,
于是乎不知有意还是无异,滴滴打怪恰好在柠檬茶最为得意之时说出了真相:“你手里拿的那个……好像跟咱们使用的不太一样,至少没有游戏公司的logo,另一面也没有‘救赎’两个字的纹路。”
被冷水浇醒的柠檬茶唰的收回高高举起的手,将手心里攥的紧紧的硬币仔细打量,
怎么可能呢?这个重量、这个质感、这个图……
额……
图案还真的不一样!上面刻着的怎么是一座王宫?还是这么丑的王宫?什么审美啊?另一面是什么?诶?安全区的黑塔?
不,不对,细节不太对。
安全区的黑塔有六层,但硬币上的足足九层。
这该不会是盗印的假钱吧?
其他对金币好奇的玩家围了上来,柠檬茶也大方的把金币递出去给大家传看,
“哇,这硬币样式没见过。”
“游戏里也有假币吗?”
“可这假币的质感怎么跟咱们使用的钱币那么像?”
……
玩家们你一言我一语的讨论着,远在法师塔里的楚随安默默在心里回答:当然是因为游戏币就是用大陆币熔出来的啊,不过就是换个模具的事情罢了。
不过随着玩家数量上升,法师塔里的银币铜币都快不够熔了,是该得从大陆上收点‘假币’回来。
只见他在虚空轻点几下,在所有炼金人偶的总控终端稍微编辑了点内容,于此同时所有玩家接到了一个长期任务:
【寻找遍布大陆各个角落的假币将它们收集起来送至‘糯糯’处回收,回收率100:1】
随着这起任务下发的,还有金银铜假币的图片。
收到消息的柠檬茶唰的就夺回被拿在其他玩家手里把玩的假银币,嘴中念念有词:“这可是一枚真正金币的百分之一!相当于一枚银币了!”
其他玩家看完系统颁布的长期任务后也十分眼热,若是他们运气好能捡到一百枚假金币的话……那岂不是就相当于一枚真正的金币?
要知道玩家等级高了后通过怪物材料赚取游戏币的速度上升不少,但实际上各种食物必需品、恢复品的消耗,武器防具的保养,鞋子的磨损,个别玩家还要多承担一张嘴的吃饭开销……
总之,等级高了赚钱能力强了后反而越烧钱,游戏的战斗系统太过硬核,躲避和攻击根本没有系统辅助,全靠自己判断,
至于你打一下他打一下的回合制?那是绝对不可能出现的情况!很多时候一次失误很可能就再没有翻身的机会,直接被魔兽压着连击直至死亡。
要是没啥战斗天赋的话,八级玩家可能都打不过一只五级的‘岩甲兽’!
不过正是这种硬核游戏机制,让那些不太适合战斗的玩家及时止步,转而去其他领域里发光发热。