战斗进行到现在,叛军的损失已经大得极其夸张,部队完全是成建制报销,初步预计往这片雷区填了至少6o万条人命。
仅半天不到的战斗,叛军单方面损失就过了铁阳战役一个月的双方战损总和,完全碾压人类历史上的一切战役。
没有人知道叛军怎么能做到这个地步,打到现在士气没有丝毫受损。
更没有人知道他们的指挥层怎能如此狠心,完完全全把部下当成耗材在用,就像抛垃圾般将士兵扔上战场送命。
府驻军从刚开始执行饱和式打击的兴奋,到目睹过量伤亡陷入茫然,现在已经完全麻木。
放眼望去每个角落都只剩下“炸”和“死”。
耳边萦绕的只有重炮开火和爆炸声,听不到半点战争中应有的惨叫与哀嚎。
他们杀得没有任何感觉了。
每个人都只是机械性地执行着攻击操作,装弹,射,再装弹一时竟分不清自己究竟是在真实的战场,亦或是陷在一盘电子游戏里。
就在府驻军麻木开火时,噩耗终于降临。
“轰!”随着震耳欲聋的爆炸声,一台要塞重炮承受不住长时间高频开火,内部核心温度连冷却液都压不住,直接在城墙上炸膛。
能量核心损毁的能流向四周肆虐,十几名士兵惨遭波及,满脸是血倒在地上惨叫,控制台上的操作员更是直接死无全尸。
这并非个例,只是一个开始。
由于八个多小时完全不间断开火,所有用于压制敌人冲锋的重火力设备都已处于过载状态。
这台要塞重炮的殉爆就像揭开序章,拉下了灾难的帷幕。
“轰!”
“轰!”
“轰”
不断有炮台核心温度达到极限,要么直接炸开,要么内部元件被熔断陷入沉寂。
重机枪与炮兵阵地亦是如此,枪管熔毁,炮膛扭曲,所有重械都打到报废边缘,这与人的主观意志无关,完完全全就是客观层面到达极限了。
武器一出问题,府驻军的火力网也不可避免开始衰弱。
他们在先前的8小时中狂屠了过6o万敌人的性命,人类历史上没有任何军队能承受住这种密集杀伤。
但这支叛军做到了,他们的势头较最开始没有丝毫衰减,每个人都真正意义上无视伤亡,不计代价,进行着极致冷血的进攻。
就像
无穷无尽的工蜂。
很快,趁着府驻军火力衰颓的时机,第一批成建制的叛军部队跨越雷区与火力网,直抵府城下。
府士兵彻底惊骇了。
在他们的预想中,按照正常情况,这本应是一场漫长的拉锯战。
外围雷区会成为叛军最大的阻碍,敌人想要越过这片死亡地狱,至少需要耗费三个月以上的时间去排雷。
这个过程中,他们将面对脚底下数不尽的地雷,以及时时刻刻都会到来的炮火压制,如影随形的死亡会一直伴随左右,蚕食着他们的意志。
这么长的时间,无论是调集其它地方的部队进行合击,亦或是派出奇兵渡过内海,直插敌方腹地,都能有很大变数。
但府方面无论如何也没想到,他们所预想的一切都没生。
原本预计能坚持至少三个月的雷区阵地,被敌人以付出6o多万条生命为代价直接踏碎,仅拖延了8小时13分27秒。
第一批敌人大规模冲至城墙下方,紧接着开始了一种非常古老的攻城行为——攀墙。
这些士兵自性分成了两组,其中一组对着城墙处进行压制射击,不让守城士兵干扰到下方。