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第554章 小组赛是怎么乱成一锅粥的(第1页)

这次Iem奥克兰的小组赛,最让人大跌眼镜的,反而是b小组。

g2和Liquid的淘汰,让人们非常难以理解。

当然,还有optic以小组第二晋级的表现,也让大家很诧异。

引这种情况的始作俑者,有两个。

第一个就是bo1赛制。

至于那个加时赛积分制度,只是在绝对胜利和绝对失败之后的附加评判条件而已。

像faze或者nip一样,五场全胜或者赢下其中四场,就根本不用担心晋级的问题了。

bo1赛制,给了optic这种兵队很大的机会。

他们新组建没多久,可以预见的是图池一定会很浅。

第二个造成这种局面的始作俑者,就是特殊的banpick制度。

optic是b小组世界排名最低的队伍,所以在每一场比赛中,都可以先手ban图。

而本次Iem奥克兰的banpinet图的队伍有利。

optic作为先手,第一次可以去掉一张地图。

对手作为后手,则是要一下去掉两张地图。

此时的图池里,已经只剩下了四张地图。

而optic又可以在这四张地图里,一下去掉其中两张地图。

剩下的最后两张,又是由世界排名靠前的对手,来决定最后的比赛落在哪张地图上。

对手拿到了最后一次选择权,那么optic又可以拿到选择阵营的权利。

这简直爽翻了。

既可以大概率选到自己的地图舒适区,又可以拿到阵营选择的权利。

这极大的弥补了optic图池浅的劣势。

因此他们能在b小组杀到第二位,也就好解释了。

当然,这也跟他们够新,参加大赛少,难以被研究有关系。

b小组里,还有一个牛仔Renegades当搅屎棍子,在bo1赛制里,除了faze之外,几乎跟谁都能五五开。

必然会导致b小组的局势混乱。

早期csgo的赛制就是这样的,总是带有一定的悬念。

随着时间的推移,各个主办方开始慢慢的修改赛制。

越到后来,强队的生存性越高,爆冷的可能性越低。

没办法,为了保证收视率,肯定要尽可能留下流量队。

除非这些强队真的变成一坨。

……

a小组这边呢。

跟b小组的情况差不多。

大家之间都非常了解。

而世界排名相对较低的netip,确实占到了不小的便宜。

他们在选图和选阵营上,的确把这种优势挥了出来。

正是得益于这种情况,c1oud9终于终于终于……战胜了sk一次。

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