epLs6赛季的决赛日。
这也是faze在2o17年度的最后一场比赛。
对手是力克sk的fnatic。
即便没有了往昔宇宙队的荣光,但他们还是能时不时的证明一下自己。
经过昨天半决赛的一轮大战,选手rating榜单产生了很大的变化。
先就是有可能争夺mVp的co1dzera和fer,随着sk的淘汰,退出了选手rating榜单。
rain因为昨天在死亡游乐园的挥,平均rating从1。45升到了1。49。
niko的平均rating也有上升,从1。48来到了1。5orating。
ropz的提升最大,因为与刘风多次组合进攻,rating从1。36一跃来到了1。46。
得益于荒漠迷城的挥,刘风在这张地图拿到了1。79的rating,平均rating从1。46一跃涨至1。52。
这样一来,选手rating总榜的第一名,就又换成了刘风。
niko依旧名列第二。
rain已经缩小了和niko的差距,只以o。o1的小劣势排在第三。
ropz升到了第四名,也没有人与他并列了。
rating榜单的第五名,是f1usha的1。33rating。
第六名,是fnatinet,拿到了1。29的平均rating。
从选手rating榜单就可以看出来。
faze的晋级道路,比fnatinetatic这一路磕磕绊绊,跌跌撞撞的,虽然走到了决赛,但打的很吃力,选手数据肯定不会很好看。
……
在决赛里,对于fnatinetpick。
这也是所有队伍在赛前都会重点考量的问题。
fnatic是一支几乎不训练核子危机的队伍。
除此之外,他们的图池深度,其实还是不错的。
而faze肯定要ban掉古堡激战。
那么对于fnatic来说,剩下的五张地图里,他们占优的地图并不多。
地图选顺就变得尤为重要。
到底是把死亡游乐园和列车站台之类的地图往前放呢?
还是先打炼狱小镇和死城之谜之类的平衡图。
这也是他们需要考量的事情。
考虑这种问题,主要就是看fnatic在faze的优势图上耐不耐揍吧。
f1usha和J这种喜欢搞别人心态的耐鞭王,会不会没抗住faze前期的暴揍,自己的心态先崩了。
而且fnatic为了平衡大ct图带来的劣势,肯定不会自己主动选列车站台,反而选炼狱小镇和荒漠迷城之类的平衡图,把列车站台留给faze选。
这样的话,自己还可以得到先拿ct方的优势。
已知faze肯定会在最后一刻选列车站台。
那么fnatic前期的耐揍度,就非常重要了。
想玩儿大反击,先要有大心脏才行。
……
imbatV和某猫tV,马西西和玩机器这一次又搞起了连线直播。
玩机器:“很高兴啊!兄弟们。能在faze今年的收官之战和马总一起解说。”