不仅如此,红色幽灵的度也会随着场上豆子的减少而愈来愈快……
当场面上的豆豆被吃掉五分之一后,那汹涌澎湃的追击,当真有一种莽夫之感!
“虽然这个算法写起来很简单,但这个灵感很厉害。”
下方的来宾席里冒出了一个评价。
而就在人们想要附和时,粉色的幽灵,骤然出动。
她一出现,便朝着玩家所在的方向疯狂奔袭,但和红色幽灵不一样,她没有穷追不舍的意思,而是来到了玩家的身前,想要伏击。
不仅如此,每当黄色的吃豆小人改变方向时,这只粉色的幽灵都会做出反应。
她会变幻位置,以更好的姿态伏击玩家。
最让人叫绝的是——
“这只粉色幽灵竟然还会绕路???”
没错!当地图上的一堵墙壁隔绝了吃豆小人和粉色幽灵的位置后,粉色幽灵直接就根据吃豆小人的前进方向,反其道而行之的选择了绕路埋伏!
一开始,人们还没看出有什么奇怪的。
但当红色幽灵将吃豆小人赶到粉色幽灵的位置后,那先知先觉的埋伏顿时让现场众人惊叹无比——
“oh!!!这个算法是有些东西的啊!!!”
“这不是字面意义上的配合啊!红色幽灵和粉色幽灵的算法是有交叉的啊!!!”
而就在嘉宾以为,粉色幽灵的算法已经很牛哔时,因为那动态的算力完全是cpu强大的体现。
下一秒,黄色的吃豆小人已经吃掉了地图上五分之二的豆子了。
然后——
触条件的蓝色幽灵蹿出了鬼屋!
接着——
它便成为了全场最靓的崽!
因为它是以矢量计算的方式,从红色幽灵的另一边夹击玩家的!
当真正意义上的包抄出现后,在场的大伙们全都皱起了眉头!
如果仅仅只是这些,那还不算真正的智能!
当蓝色幽灵放弃粉色幽灵所在的路径,去其他岔口堵截吃豆小人时……
那三人成众的拟人化操作,让搞了多年科研的大佬们惊讶无比——
“oh!my!god!——这个算法你们写了多久?”
“噢——当我们一直在强调人工智能的学习性的时候,为什么就没人想到游戏才是最好的展现品?”
“虽然你们这是游戏,但完全可以出论文了!而且你们这个游戏完全可以放在各大高校的工程学院里用作教学!什么叫做机器的逻辑思维?什么叫做人工智能?虽然我们现在还无法把机器变成大脑,但这种追捕的逻辑判断就是最优秀的实机体现啊!”
虽然下面已经讨论起来了,但伊森并未停止。
因为橙色幽灵,那才是真正通晓人性的家伙。
当小橙进入地图时,在场的众人才知道,这个aI到底有多么的像人类!
玩家一旦进入它的追捕范围,它就像是工作之时遭遇了老板盯梢一样,卖力干活!
而玩家若是脱离了他的追捕范围,它则会和打工人现老板消失一样,开始摸鱼!
一旦玩家在短时间内进入他的追捕范围次数多了,它也会和无数遭受过老板deBuff惊吓的pTsd患者一样,来上一段报复性‘高效率’工作!
在等玩家长时间脱离了他的追捕后,它便又开始摸鱼了!
当这种活灵活现充满生气的展现出现在街机屏幕上时……
就算在场的四十多号人有着心理准备,但他们还是吃惊不已!
“这的确是aI技术在游戏中的真正应用!”
“虽然我们都有撰写这种算法的能力,但……这个灵感我们是真的没有……”
早已看过效果的弗雷德·特曼校长笑眯眯的一锤定音。
同时,他还站起了身子,颤颤巍巍的来到了街机前,想要近距离的欣赏aI在游戏中的表现。
有第一个上前的,那就自然会有第二个跟着的。
拉尔夫·贝尔直接就蹿到了街机前,当他一边观察着伊森操控手柄的动作,一边注意着游戏中四只幽灵的追逐方式时,那行云流水的追捕,让他直接就笑了起来。
“噢伊森——这特码的就是你给我的礼物吗?”
“你这个游戏真的是太棒了!”
“棒的让我觉得,我这辈子做的最正确的事情就是给你们的公司做顾问!”
都有第二个了,那自然也会有第三个第四个第五个……
虽然现场大佬云集,但史蒂文·斯皮尔伯格却不害怕,直接就来到了伊森的身旁。