【知道了!】
这是乖巧的粉丝。
【你懂个屁的游戏。】
这是祖安玩家。
【阿巴阿巴。】
这是吃瓜群众。
既然要求都说明了,直播也就正式开始。
简蔻拿出自己玩游戏的眼力,从刷得看不清的评论里寻找有价值的问题回答。
【蔻蔻这次电影大概要拍多长时间呀?】
简蔻:“我们电影拍摄一般都是三到四个月,后期制作再三四个月。不过《礼拜日》的美术风格太独特,所以后期制作时间会非常长,我估计你们看到成品要等一年后了。”
【在哪里拍呀?国内还是国外?绿幕还是实景?】
“绿幕和实景都有,实景部分是在英国约克拍摄。”
【男主角是谁?蔻蔻觉得林玖有希望吗?】
说到这个,简蔻突然有点不自在,手指不自然的将脸颊边的头发捋到耳后,尽量将突然弯起的笑意泯灭。
“……这个你得问江导了,我也不清楚。”
官方又克制的回答。
这算不算糖?
粉丝纠结。
说了一会儿,屏幕上五花八门的问题突然被全部顶掉,只留下一句。
【不是要聊游戏吗,那请问你最喜欢游戏中哪个短片!】
是愤怒的游戏玩家在用连点器刷屏。
逼着简蔻看见这个提问。
不过他没刷多久,就被管理员禁言了。
简蔻抬了下手:“不用禁言。”
她想了想,轻轻的:“你说的短片应该是指放映机里的黑白片对吧?”
这个游戏既然是蒸汽朋克风,那自然少不了一些和现实世界相近却又原理完全不一致的科技。
比如说现实世界中,最早的放映机是将画面投放到白幕上。
而在《礼拜日》里,放映机外形像古老笨重的街机,上面有两个小孔,人们将眼睛凑在那里,摁下开关,里面就会出现极具时代特色的黑白短片。
因为机器的不稳定,小孔后的画面还会小幅度震动。
简蔻回忆:“在去庞德区的路上,有一个介绍天空之城是如何悬浮的短片特别有意思。落日街后面的放映机广告也挺好玩。不过我印象最深的还是进游戏没多久,在一个拐角处看到的放映机。那时候刚到天空之城,觉得这里是天堂,然而短片却说,默克托公司生产的专供儿童吸食的雪茄在校园中大受欢迎。美好下的糜烂感瞬间就出来了。”
“……”
众直男:卧槽?
怎么回事?她居然回答了?
——她真的懂???