哈利捂着之前被刺伤,现在看不出外伤的胳膊,心有余悸。
走走停停,罗恩和赫敏也免不了都受了伤,不过好在并不严重,能继续走下去。
而且有的时候能在荒野上遇到如同血池一般的生命神殿,还有井水。
那些都是恢复血量的。
就这样,他们一路打打杀杀,倒也渐渐熟练起来。
三个人抱团,哪怕都是菜鸟,在前期也还算游刃有余。
直到进入荒野上的一个邪恶洞窟做任务,他们遇到了一个小BOSS僵尸“尸体发火”。
名字有点奇怪的小BOSS比普通僵尸要强大很多,不仅血量厚,攻击力也高。
哈利拿着法杖敲,赫敏挥舞着长矛,罗恩提着斧头砍,三个人合力对付小BOSS,血量降得厉害,时不时得磕点小红药。
可小BOSS皮糙肉厚,血量下降得很慢,一时间僵持住了。
但他们的小红药是经不起消耗的。
回城的话,就相当于白费功夫了。
在极端危险的情况下,哈利灵机一动,掏出了小巫师进游戏前的冬青木短魔杖,用了个夺魂咒。
一道璀璨的蓝光击中了僵尸。
出乎意料的,不同世界魔法体系的夺魂咒起效了。
僵尸被控制住了——可能是因为它没什么脑子?
也或许是等级太低。
总之,这对几个小巫师来说,是好事。
他们趁机疯狂输出,终于把小BOSS打死了,做完了进入游戏接到的第一个任务。
顺理成章的升了级,获得了技能点,在赫敏的研究指导下,加了适合前期的技能。
地上也爆了一地杂七杂八的皮甲,金币和小药水。
三小只欢欢喜喜地瓜分了战利品。
不过第二关的难度就肉眼可见的增大了。
路上时不时跑过来围攻他们的都是那种速度非常快的,攻击力也高。
而且是女人的样子。
只是全身包裹在银白色的战甲里,连脸都不露,在被攻击时会发出被打痛的痛呼,被打死时还会有仿佛灵魂飞离的特效。
有点吓人。
他们花了好一番功夫才把围攻的怪物解决掉。
虽然难打,但经验值涨得也快。
在这个游戏世界升级之后,他们本身的魔力确确实实增强了,这是本身能感觉的到的。
当然,也能从数据上看到。
不过自己本身的生命值,还有防御,敏捷,抗性之类的就不太好直观感受了,只能通过人物属性面板查看。
只是大约几个小时的功夫,他们本身真的变强了。
巫师界对巫师魔力提升的主流观点都只是随着年龄增长变强,看各个小巫师的魔法天赋。
可这个游戏世界却是实打实的,可以提升魔力的。
而且说实话,杀怪升级太爽了!
不需要上课,不需要阅读晦涩难懂的魔法书籍,不需要记忆各种咒语,只需要痛痛快快地用攻击那些怪物就好了。
还能掉落各种装备,药水,金币……
真的很让人上瘾。
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