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有星际世界的资料支持,周祥团队的研究进度不算慢,可以先将游戏的构想做出来。

祁裕之前就是做的游戏程序,对游戏有一点理解,但不多。

毕竟一款正经的游戏,需要多方面的合作。

策划,美术,程序,缺一不可。

当然,如果都会的话,可以一个人做游戏,就是要忙碌些。

祁裕显然不在这个范畴。

他脑内有个大致的想法。

有现成的异世界做模板,不愁做不出好游戏。

第一个就拿目前他最熟悉的无限世界开刀。

做成一个一个副本通关的模式,后面可以根据情况增加副本。

祁裕原本想着无限世界里的人应该对副本更加熟悉。

但是不确定鬼怪里面有没有生前从事游戏行业的。

而且说不定有也不愿意做。

无论人类还是有理智的鬼怪,对于他们来说,在无限空间的那段日子都不是他们愿意回想的日子。

所以祁裕需要招聘现实世界里的团队。

他发布了几条招聘信息,主要是招募策划和美术。

至于程序,可以交给周祥团队的人。

对于策划,祁裕是按照标准招的人。

美术,则是硬性要求画风偏恐怖诡异一点的。

发布了招聘后,由于薪资不低,很快就有人来问询。

策划比较好找,重点是美术。

一款游戏的美术极其重要,特别是全息游戏,视觉体验上了一个层面,更是不能马虎。

祁裕看了很多投过来的简历都不满意。

招了好几天才找到了几个勉强合格的。

主美术的位置却一直没定下来。

祁裕让这个事情愁得感觉头发都掉了几根。

当老板果然需要一颗大心脏。

就在祁裕一筹莫展的时候,邮箱里的一幅作品让他眼前一亮。

作品很简单,是一朵开在黑暗里的花。

花朵鲜嫩欲滴,与周围的环境格格不入。

周围的黑暗隐隐有包围、吞噬花朵的趋势。

绝望又蕴藏着一丝希望。

祁裕当即拍板决定就是这个人了。

不过在正式签合同之前,还需要看看这个画师的功底。

祁裕回复邮件,希望对方能发几张人设图过来。

画师回复得很快,像是蹲在电脑面前一样。

祁裕看了眼图片,都是画师以前画的商业人设,功底十分强劲,一点儿问题没有。

他回复:【好的,请问什么时候有空过来面试?】

画师:【明天就有空。】

即将搞定主美的位置,祁裕心情豁然开朗。

他放下电脑,伸了个懒腰。

又是美好的一天。

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