何为交易?
最初的原意就是以物易物。
后来随着文明发展,以物易物无法满足,才逐渐成了以货币为媒介的价值交换。
宋小竹虽说没想和邱舒雨进行交易,但邱舒雨拿走了她的石斧头,又给了她一把铁斧头,达成了以物易物的过程。
宋小竹在心里揣摩着:这个10笔交易可以在同一个人身上达成吗?交易的物品有限制吗?
可惜,宋小竹没法拿邱舒雨做实验。
两人都穷得叮当响,能交换的东西少得可怜,至于吃食之类的,邱舒雨只会直接给她,而她也不好意思在给她一份简餐后,再索要点什么。
至于用一个东西重复交易……
宋小竹总觉得,不会简单到这个地步。
如果真能用一个人刷完10次交易,那这任务B的奖励等于白给,同为1级成长任务,前后的难度差距不该这么大。
要知道上次成长任务,她可是在用命换量子币。
至于交易物品,宋小竹也心中有数,肯定是局限于“合成物”的,她把塑料瓶卖到回收站的行为,肯定不算是一笔交易。
不急。
宋小竹敛住心思。
哪怕没有这个成长任务,她也打算和人做交易。
不管在哪个年代,钱都是好东西。
有钱能使鬼推磨。
她想要好好活下去,必须得有足够的资本。
喝着“低污染的水”,吃着没滋没味的简餐,一辈子躲在高污染的垃圾山……那不叫活着。
那也回不了家。
“走啦小竹。”
“嗯!”
天边的乌云拦住了朝霞,一缕缕细弱的光挣扎而出,照在灰蒙蒙的社区,像萤火。
一高一矮,一壮硕一单薄的俩女孩,脚步轻快地走向伐木场。
宋小竹对伐木场的了解,仅限于某些种田游戏。
在那些游戏里,不管是伐木场还是矿场,都是一个小模型,前者能看到木头,后者是石头,只要用鼠标将其放在地上,就能自动采集木头和石头。
当然,游戏和现实差距极大,但到底是衍生自现实,还是有一定逻辑可循的,比如……伐木场都是建在树林茂盛的地方。
宋小竹来到这个世界后,去到最远的地方,也就是距离白净窝棚不到一公里的垃圾堆。
垃圾山是个统称,在墨城人眼里,城外这整片区域都叫垃圾山,包括拾荒者社区、村落和伐木场。
身处“垃圾山”的流民门,自然是分得很清楚。
伐木场的瞧不起拾荒者,拾荒者瞧不起村落的土匪,村落的土匪瞧不起伐木场和拾荒者社区的墨城tian狗。
鄙视链这东西,哪都有。
两人走了大约十五六分钟,估摸着有两公里路——邱舒雨走得快,宋小竹也不甘落后,就差跑着追了——远远看到了林场。
这一片区域的空气质量,明显比身后的垃圾山好多了,连那灰沉沉的薄雾都散了不少,逐渐能看到高高耸立的树木。