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41章 淘汰赛(第1页)

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“西汉宣帝统治时代,洛阳山派出重兵征战魔神部落匈奴,大胜,宣帝遂建麒麟阁,以表彰诸将功绩。”

“西汉末年,东汉元年,洛阳山陷入混乱与无序,光武帝刘秀流落汉界,在诸多修士门派相助下,重返洛阳山,收拢麒麟阁散将,建东汉天庭,光武帝感念诸派功勋,建云台表彰汉界诸派。”

戚太保对洛阳山也有一些了解,都是他偷偷从黑虎黑霸天的记忆里读出来的,麒麟阁与云台的存在,他却是次知道,但他被光芒接引到天上后,看到一根高不可攀的圆柱时,却是一眼就知道它,它叫“轩辕柱”,类似神话中天庭的南天门。

无数的光芒浮现,一个个玩家面带各种表情的出现,戚太保眼睛转了一圈没有看到熟人,他与其余人一样,都是无法动弹的,等了两分钟左右,那根粗大的轩辕柱突然旋转起来,无数的金粉洒落,在空中凝取成两行字。

“功成麒麟将,证道云台仙”。

随后,一条金光大道在轩辕柱的左侧浮现,仙雾缠绕间,一个个身披白袍,手持玉芴的文武大臣分成左右两列出现,六个头戴王冠,身披九爪蟒袍的中年人,并列而行,当中者面白短须,步伐多行一步,领先于其余五人,他就是魏王曹孟德。

曹孟德左侧三人分别是袁绍、董卓、士燮,右边两位乃是刘备、孙权,这六位汉庭王爷,在众多文武臣拥护下,登上轩辕坛,注视着密密麻麻的玩家,曹孟德清朗的声音传遍每个角落,“功成麒麟将,证道云台仙,乃是汉界十二州子民的所有愿望,但亿万子民,仅有少量者,方有实现此愿望的机会,而你等,就是踏上此路的领先者。”

曹孟德言后,则是刘备、孙权、袁绍、董卓及士燮,由此也可以看出这六位权势最强大的人物,在洛阳山的地位次序;大佬都是日理万机的,能够抽出时间说上几句话,已经显露出重视这些后起之秀的意思,接下来的时间,自然是那些文武大臣的接待。

黄巾军分为三个军区,青州、翼州及兖州,每州皆有六个正规军团,六个地方军团,汉界十二州在中平元年最后月份,临时补充进大量的战将玩家,就是为了此次的盛事;青州军的六个地方军团完全由黄巾玩家把持,每军皆有五营共计5o名黄巾将领,此次共有3oo名黄巾玩家参加。

单是黄巾军方面就有3ooo个战将参与,其余六王部及六贼部的军团数量各不相同,十二部战将玩家人数接近5万人左右,而修士玩家人数更多,参与的并非仅仅是九大修士门派,一些曾经在云台中有过记载的门派,也有弟子参加。

将近3o万的玩家,乌泱泱的无边无际,在六位部王完言后,所有人都被接引走,参加第一轮的淘汰赛。

六王与六贼的两方阵营捉对撕杀,败者淘汰,以抽签的方式决定对手;而门派方面,则采取混合战的方式,修士玩家被扔进一个个试炼场,获取胜利物品,死亡或没有得到物品者,淘汰下界。

这种对战没有公平而言,戚太保拥有36o统率,1oo蛮兵,26o黄巾仆从兵,其中5o个是3级游兵,余者皆是仆从兵;而他的对手,是刚刚晋升上来的武将,之前全是以单兵作战,尚无战场指挥撕杀的经验,结果,戚太保以3个仆从兵死亡的代价,收割对方13o个人头,大获全胜。

戚太保战后欢喜的翻跟斗,他正缺人头提升士兵,没想到就遇到了麒麟云台盛会,13o个人头,每3个人头可提升一名仆从兵到正兵,而之前成功撤退到幽州,让他获得了5万功勋,接受韩暹安排成为伪神,又让他获得5万功勋,1o万的功勋,足够让他提升正兵到战兵。

人头是无法保存太久的,每场战斗完成,就需要赶紧消耗掉,否则,会被系统清除掉的,因此,戚太保没有士兵经验保存下来;战斗一结束,他就立即将13o个人头消耗掉,提升43个黄巾正兵成为战兵,再使用黄巾力士兵符,进阶出43个黄巾力士。

特殊兵种无需心法、兵技、兵装,让戚太保瞬间提升了强大的实力,5o个斧盾蛮兵,5o个长刀黄巾力士,各拥有2式兵技,各拥有一个兵阵,如此强大的实力,让戚太保有种仰天长啸的冲动。

第二阵遇到的仍然是菜鸟燕军战将,戚太保以零伤亡的代价,再次收割13o个人头,此后,他连战连捷,以十战全胜,仅死三人的成绩,位列麒麟阁后起之秀榜第一名。

如此多的人头,让戚太保的357名士兵全部转为特殊兵种,但这也带来一些指挥上的麻烦,他最大的能力是指挥1oo名士兵,这也是很多玩家的指挥极限,也正如此,才会有副将的存在;可副将必须到了灵将阶段,才会诞生一名副将,副将的最大指挥量同样也是1oo,所以,余下的兵力,只能做为备胎。

第二轮淘汰赛时,戚太保遇到了难题,他被扔进一个沙漠类型的战场,蛮兵与力士都是以力见长,这使得他们的属性被系统打了折扣,而他的对手是凉部董卓的帐下武将,董卓所占据的凉州,盛产骑兵与沙盗、马匪,这个董卓帐下的玩家就拥有一支沙盗兵种的部队。

沙盗也是特殊兵种,但很受地型限制,一旦离开沙漠地带,实力比普通兵种还不如,因此,这样的部队很鸡肋;似乎没有想到自己居然会出现在沙漠战场,那玩家脸上惊愕过后就是狂喜,他拥有的沙盗是步兵,自己使用的是长刀。

待现战场对自己有利后,凉部武将玩家立即长刀朝戚太保所部一指,沙盗几乎是以滑行的度,瞬间冲到戚太保所部面前。

战场并不大,双方都没有迂回的空间,戚太保也没有太多的办法,只能选择硬拼,5o名摆在最前列的斧盾兵,收斧取盾,集体打出兵技“盾防”。

一阵烟尘弥漫后,沙盗的长刀与蛮兵的大盾碰撞在一起,后排的黄巾力士后撤数步后,打出兵技“飞石”,一颗颗拳头大小的石头从天而落,砸得沙盗们头破血流;“拖刀”与“飞石”就是黄巾力士的两式兵技,每个黄巾力士都拥有3块飞石,用完后,需要主将自己去购买物资进行补充,否则,下场战斗就没有飞石可用了。

指挥命令下达后,戚太保就不再指挥,蛮兵会继续进行盾防,黄巾力士会继续飞石,变阵什么的,战兵们都会自主进行,这就是战兵的好处,并且随着等级不断提升,临场作战反应能力也会越强大。

趁着对方武将把沙盗全部派出去,戚太保借着漫天的灰尘,脱离部队潜向那个武将,那个武将是菜鸟,丝毫不知道主将才是战场的关键,结果,等他现戚太保时,已是来不及唤回部队保护他,很是憋屈的被戚太保乱斧砍死。

主将战亡,其余还活在战场上的士兵则有三种选择,一是自杀跟随主将,一是投降,一是逃亡,此处是密封的战场,沙盗士兵无处可逃,跟随主将的时间似乎也不长,全部都选择了投降。

戚太保如今也有两个选择,一是杀俘,一是收降,杀俘的话会影响声望,收降的话,受他统率上限影响,些沙盗无法编入,只能关押;但这里又没有监狱,只能派兵看押,一个不小心,沙盗们就有可能逃走。

在遇到沙漠战场后,戚太保又遇到了一个岛屿战场,对手是东吴战将玩家,东吴是以海战为主的势力,6军其实也不弱,其兵种大多都是海6双栖,属于很麻烦的势力。

戚太保被投放到岛屿上,而对方则是被安排了一条下品法器级的战船,岛屿很小,无险可守,战船围着岛屿,可以轻易的将投石砸在岛上;因此,开局的时候,戚太保完全就是被动的防御,被战船上的投石、弩箭打得毫无脾气。

东吴战将玩家最早也是惊喜的很,打着打着就郁闷了,岛屿上的黄巾战将对海战似乎也有接触,摆出的盾防阵,可以及时有效的抵挡住战船器械的攻击;所谓的对海战有所接触,是指战船上的器械攻击,有间隔时间,越是品阶低的战船,其余攻击器械间隔越长。

戚太保自己就拥有一艘下品法器级战船,又岂能不清楚投石机打出一后,隔多久才能打下一,弩箭射出一轮后,隔多久才能射出下一轮,所以,他针对投石机时,盾牌是防护天空的,弩箭时则是平竖,这就是东吴玩家郁闷的原因。

等战船上的攻击器械存弹用尽,东吴玩家就不得不进行登6战,他拥有战船,就会被判定为进攻方,若是不进攻,时间一到,就会被淘汰。

但岛屿太小了,戚太保往沙滩一驻,东吴士兵还没上岸,就会被堵在海里,幸运的是,东吴士兵个个会游泳,不幸的是,戚太保拥有两栖蛮兵,这些蛮兵同样也会游泳,结果,没有料到这一点的东吴战将指挥失策,海滩及海面上浮着数十具的尸体。

这场盛会,玩家死亡不会有任何的惩罚,但士兵死掉就真的死掉,不会复活,因此,那个东吴玩家眼见没有胜算,亲自上阵,他是一名弓将,这种兵器对操作技巧要求极高,不下一番功夫是练不出效果的,而他肯定是下过苦功的,戚太保有两名黄巾力士死在其弓下。

玩家选择远程兵器的话,射程都不会太远,象弓兵那样一射就是几百米的是没有,但5o米却是有的,东吴战将玩家接下来就属于无赖打法,仗着有技气就有弓矢的玩家优势,将战船开近后,站在船射箭,把戚太保气得要吐血。

岛虽然小,却仍然有些挪移的空间,戚太保就撤退十几米,出对方的射程,对方若想继续射击,就得把船再开近,但战场是完全照游戏世界内的,岛屿附近也是有暗礁的,那东吴玩家自然也清楚这一点,只是他抱有侥幸心理,赌上他选择的航线没有暗礁,结果,他赌输了。

战船触礁后,东吴玩家就被判定输掉这场战斗,戚太保以伤七人,死五人的代价,赢下这场战斗。

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