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  【领主叶蒂】

  等级:法师1v9o

  力量:13oo

  敏捷:1645

  耐力:218o

  智力:894o

  精神:9ooo(已满值,无法添加)

  生命:89oo(已满值,无法添加)

  剩余属性点数:o

  《亚斯蒂大6》目前最高等级是9o,还没开放更高等级升级路线,所以属性上限值是9ooo。

  「力量力气+物理攻击力,敏捷回避率+攻击度,耐力体力,智力魔法防御+魔法攻击力,精神魔法量法力值+感知能释放更多的魔法+五感提升,生命物理防御+最大生命值」,以上属性都是需要获得属性点数才能继续上涨,直至到达9ooo上限,比如早早被她加满的精神值和生命值。

  不过生命属性虽然也是需要属性点才能达到上限值,但它和其他「固定属性值」不同,它是「无固定值」的。比如受伤了,生命值会下降;肚子饿了,生命值也会下降;食用苹果后,生命值上涨。但只能上涨到当前的最大数值,也就是她已经点满的生命值最大值9ooo。

  她目前生命只显示89oo,也是这些缘故。

  而且,上面的六个数值是「固定无添加」的,也就是说没有附加上装备、武器上的属性值。

  拿一把人小匕举例,它能增加6点物理攻击。那么力量这一属性会这么显示「力量:13o69ooo(+6)」。

  《亚斯蒂大6》的属性点很难获得,除了做任务能获得,目前并没有其他获取渠道。顺带一提,角色掉级,尤其是等级清零的时候会影响到属性值变化,那会完全变成手小号,需要重做任务获取属性点。

  之前也说过,这个游戏在魔法的基础上,相当真实。所以没有命中率一说,全看玩家操作。能打中自然好,打不中,自求多福吧。

  暴击、暴击伤害这些属性是不属于角色的基本属性,只能依靠装备上附带的暴击值。

  所以,在《亚斯蒂大6》这个游戏里,装备十分值钱,尤其是带有暴击值、暴击伤害的装备。叶蒂在游戏就经常这么干,找好卖家用现实货币交易,又能出去潇洒一段时间。

  虽然之前就猜测到了,但游戏道具在这个世界能使用这一事实还是震惊到她了,她不愿再往里深想。

  既然能使用,那么也代表着能制作。

  叶蒂又看了眼下面的生活技能:采药1v49、采集1v81、制药1v41、锻造1v89、缝纫1v78、分解1v32、烹饪1v18。

  她完全可以靠自己这些技能来家致富啊!然后带动整个伊瓦克的经济活起来!

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  作者有话要说:

  【知识小课堂】

  春风化雨:比喻良好的教育。

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