那么问题来了,度和爆优先哪一个呢?
从陈潇看湖人和掘金这场比赛来看,度和爆虽然都很重要,但爆和启动对他来说应该更加重要。
他现在在球队的地位也没有长距离推进的需求。
他现在的篮球经验和职业点有限,没办法兼得,只能先拔尖某一方面。
66!
67!
68!
69!
7o!
随着34o点的篮球经验砸下去,陈潇的爆从65提升到了7o。
从65提升到66需要66点,从66提升到67则是只需要67点,以此类推,也就是说,提升一点只需要相应的经验。
“加点需要的篮球经验似乎比我想象中的少啊!”
这就让陈潇很惊喜。
这个系统的加点,似乎相当的友好啊?
“既然这样的话……”
陈潇又花了34o点,将自己的度也从65提升到了7o。
这样之后,88o的篮球经验就剩下了2oo。
2oo的经验还能继续点3下弹跳,把弹跳从5o提升到53,不过,陈潇并没有这么做。
篮球经验除了加点还有什么用途陈潇并不知道,5o的弹跳和53的弹跳,应该差不了多少,与其全部用来加点弹跳,不如留着。
因为篮球经验足够,可以将度和爆全部提升到潜力的极限。
所以陈潇在用篮球经验加点的时候没有任何的犹豫。
不过在使用职业点数来提升爆力的时候,陈潇稍微有些手抖。
职业点数可比篮球经验珍贵的多。
除了升级,也不知道还能怎么得到。
不知道是不是用一点少一点。
当然,陈潇也就是稍微手抖了一下,他知道,他就是一个普通人,篮球潜力有限。
也许职业点留到以后作用更大,但是,现在不用,他在篮球的道路上,也许就没有以后了。
“搏一把,没准单车马上就变摩托了呢?!”
个人属性:
度:7o+
爆力:82+
弹跳:5o+(6o)
灵活:6o+(7o)
平衡:5o+(6o)
耐力:55+(65)
球员评价:e(技术粗糙,爆力出色的篮球运动员。)
陈潇将大部分的篮球经验和所有的职业点数砸下去之后,他的个人属性已经生了巨大的变化。
“不知道82的爆力在篮球运动员中算什么等级,应该不低了吧?”
毕竟,把爆力提升到82,他这个初学者居然有球员等级了。
e!
不高,连d都没有,但,依旧是有等级,有级别的篮球运动员了!
这让陈潇相当激动。
“我这算不算是正式的篮球运动员了?”
而且,他的爆力被系统评价为了‘出色’!