储物箱只有5个格子,如果每个格子都能叠加,那容量非常可观。
宋小竹想知道的是,每一个格子最多可叠加多少,根据她玩游戏的经验,一般有两个数值,要么是10个,要么是100个……
1000个也有,一般仅限于某些高消耗材料。
尤其是游戏里比较初级的“背包”,10个的可能性最大。
宋小竹看了看还剩下的木材,约莫着还能合出至少18个木原材,这个数量足够测验格子的叠加量了。
她立刻开始新一轮的木原材合成,这一波她不负“非酋”之名,居然失败了一次,再加上额外的两次暴击,总共合出来19个木原材。
因为有了储物箱,“合成器”的提示音也跟着更新了,会直接询问:“……是否收纳进储物箱?”
宋小竹省了取下来的步骤,直接将木原材转移到了储物箱里。
第一格子的木原材,在数量增长到10之后,不再叠加,第11个木原材占据了第二个格子。
宋小竹想得没错,这个简陋的小箱子,每个格子的最大叠加数是10,不知道随着等级提升,最大叠加数会不会跟着提升。
当然,眼下这个容量也非常不错了。
50个原材,可以做很多东西了!
哪怕是用来囤积食物,这50份简餐,也够她吃大半个月。
宋小竹这边合成得心花怒放,邱舒雨却是心疼得眼泪都快落下来。
她看不见“工作台”也看不见“储物箱”,她看到的只有宋小竹不断地用掌心的白雾来包裹住一块块木材,起初还会出现个齐整光滑的木头方块,后来……连木头方块都凭空消失了……
从宋小竹第十次合成开始,邱舒雨看到的就只有:失败、失败、失败……制作一直失败……
“工匠”这么难的吗?
制作物品的失败率高到这个地步?
更窒息的是,她真没看到宋小竹做出有价值的物品。
难怪墨城的觉醒者如此瞧不起“工匠”,难怪“工匠”的地位这么低……
这职业,属实鸡肋。
不仅浪费了觉醒石,还几乎摧毁了一个人。
丧失价值感的人生……
会一蹶不振的。
邱舒雨不想宋小竹颓丧,可她感觉到了浓浓的无力感。
宋小竹忙完了,她看着小箱子里乖乖躺着的木原材,心中充盈又踏实。
她又想到自己的“工具”,一把简易的锄头,一把猎人的剥皮小刀,一把今天才做成的简易的斧头。
宋小竹只把简易的斧头留在外面,将简易的锄头和剥皮小刀放进了储物箱,它们分别占据了一个格子,让宋小竹心一咯噔的是,它们下面没有数字……
难道这些工具不可叠加?
那食物和水呢!
这点很重要。
别看垃圾山到处都是高污染的水和腐烂的食物,她凭借着“合成器”,可以轻松合成水和简餐,可她不会一直在垃圾山,总有连高污染的水和腐烂的食物都没有的地方……
当然,即便不能叠加也没什么,没有储物箱,人们一样能横穿沙漠,只是费劲些罢了。
宋小竹先放了低污染的水,水充盈了小凹槽,塑料瓶被留在外面。
凹槽下方那小小的数字1,让宋小竹松了口气。